由于目前版本幽夢之靈這件AD裝備過于強(qiáng)勢,在排位中出現(xiàn)了越來越多的菜刀隊(duì)陣容,下面給大家推薦一個打野英雄——阿木木,無論是用于克制敵方的菜刀隊(duì)陣容,還是彌補(bǔ)我方菜刀隊(duì)陣容的劣勢都可以起到不錯的效果。
天賦加點(diǎn)方面,這里推薦的目前最流行的雷霆阿木木加點(diǎn),通用天賦方面,前期點(diǎn)出“漫游者”加強(qiáng)阿木木的游走支援效率,而對于前期極度依賴BUFF的打野英雄,“符能親和”是不錯的選擇。
后續(xù)的“精密”和雷神天賦就不比多少了,當(dāng)前版本這兩個天賦都獲得了極大的加強(qiáng),點(diǎn)出這兩個天賦無疑可以在前中期獲得明顯收益。
防御系天賦方面,點(diǎn)出“不屈”的話前期收益太低,所以選擇放棄,后續(xù)點(diǎn)出“洞悉”收益巨大,讓召喚師技能冷卻時間減少15%,可以讓阿木木擁有更多機(jī)會利用閃現(xiàn)大招開團(tuán),早點(diǎn)冷卻完畢的閃現(xiàn)在游戲中后期往往可以決定一場團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。
符文配置方面,這里選擇的是紅色法穿、黃色固定護(hù)甲、藍(lán)色成長魔抗、大精華法強(qiáng),敵方陣容出現(xiàn)瞎子、獅子狗這類強(qiáng)勢反野型英雄時,阿木木可以選擇在大精華中放置一些固定護(hù)甲符文。
裝備選擇方面,這里選擇的是藍(lán)色的熔渣巨人,6級前利用藍(lán)色打野刀的減速效果,阿木木也可以獲得不錯的Gank能力。
前期發(fā)育好的阿木木可以直接出個冰杖加強(qiáng)阿木木的傷害,有了冰杖后阿木木的黏人能力也會有一個質(zhì)的飛躍。
后續(xù)就根據(jù)敵方英雄的發(fā)育情況來選擇防御裝,亡者的板甲可以提升阿木木的靈活性,敵方是菜刀隊(duì)陣容,大冰心和荊棘甲是不錯的選擇。
敵方AP傷害的話,早早的買出軍團(tuán)盾或者深淵是很有必要的,游戲大后期團(tuán)隊(duì)缺傷害的話,阿木木可以最后補(bǔ)出大面具提升對坦克英雄的傷害。
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