團戰(zhàn)打法:
有些優(yōu)勢局,或者說某些浪B隊友會在你還沒到戰(zhàn)場時就先手開團,會導(dǎo)致輸出不夠使得殘血敵方英雄逃離,這時候,我們可以利用W幫助隊友禁錮敵人,或 者說使用超遠范圍大招來減速正在逃跑的敵人,或者完成擊殺,即使你當時在現(xiàn)場也使用方法也是一樣,一般的團戰(zhàn)是在中路進行,我們所需要的是在你狙擊時候兩 側(cè)墻邊都做好視野,或者說是在塔下進行一個安全的輸出,小編玩過很多類似這種燼這MOBA里的遠距離射手,在狙的同時往往會不注意身邊的情況,導(dǎo)致被敵方 切入,但是拳頭公司則避免了這一點,擴大視野范圍,但是也需要做好視野才能夠最大程度保障自己的安全,同時我們需要預(yù)判好放遠之后彈道命中敵方英雄的速度 與方向,不然放幾個空炮那就整場打醬油了。
逆風(fēng)打法:
因為自身非常脆弱讓燼帶線發(fā)育明顯不實際,到哪記得一定要讓輔助跟著,刺客最喜歡這種手無縛雞之力的英雄了,打團,對了E技能的陷阱能夠很大程度的 保障你的安全,沒到生死關(guān)頭不要輕易丟出E技能,沒有視野的情況下不要隨便開G(也就是大招的意思),打團的時候就不要想著優(yōu)先開G打,而是在安全的環(huán)境 下,丟基礎(chǔ)技能進行輸出,正常發(fā)育的燼打人非常痛,在配合隊友安全的擊殺完敵方前排和刺客之后,再考慮開G減速敵方后排配合隊友擊殺,又或者說失敗了,那 么你應(yīng)該做的是迅速逃離戰(zhàn)場,在塔前布滿陷阱用技能收兵,如果敵方強推,不要死守,又或者說敵方選擇大龍,那么就正中你下懷,買好遠見改造,開啟大招在恰 當時機試著能不能搶下大龍。
首先開場你得注意你并不是全程都得依靠低語的最后一發(fā)來進行消耗或者收割敵人,Q技 能的彈跳4連發(fā)能夠很好的擔任這個使命,第二記住你不能在敵方塔下呆太久,特別是那些剛玩不久對技能CD或者說裝彈cd間隔還不太熟悉的玩家來說,強殺基 本在塔下把技能丟光之后就撤無論擊殺與否,第三,大招的釋放,失誤一發(fā)之后就不要連發(fā)了,打空了反而影響接下來的輸出,對線時在你知道你沒有后續(xù)輸出之后 千萬要與隊友商量好撤退,盲目前進只造成友方虧損。
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