自S6賽季引入全新天賦樹以及基石天賦以來,基石天賦之間的戰(zhàn)斗就一直都沒停過,之前版本的雷霆領主曾是一統(tǒng)天下、霸占所有位置英雄 的超級天賦,如今年后LPL首周的比賽圓滿結束,在引入了能夠更為直觀地觀察到職業(yè)選手基石天賦的畫面之后,如今的各大基石天賦的形勢又是怎樣的呢?
在所有的21場比賽的210個天賦點法中,一共有7大基石天賦出現(xiàn)在戰(zhàn)場之上。通過這張圖中我們可以得出以下幾個結論。
1.雷霆領主是唯一一個在5個位置都出現(xiàn)過的基石天賦,但不再是所有位置的通用天賦。
2.5個位置出場次數最高的天賦分別是上單不滅之握、打野時光之力、中單雷霆領主、ADC戰(zhàn)爭熱誠以及輔助位的頑石契約。
3.除了輔助位之外,其他所有位置的天賦選擇差距都很明顯。如今輔助位的選擇更為多樣化,詭詐系的雷霆風語、堅決系的不滅時光頑石,都可以根據不同的情況進行選擇。
一、上單位的雷霆領主
在上單位上使用雷霆領主的英雄無一例外均是遠程英雄,遠程英雄的天賦選擇結果是顯而易見的。
1.法師英雄對不滅之握的收益不高。
2.遠程英雄可以輕松多次觸發(fā)雷霆領主。
3.遠程的上單英雄看似在上路對線有很大優(yōu)勢,其實不然,當他們面對手握著不滅之握的近戰(zhàn)上單時或是處心積慮的換線局的時候,他們的日子并不好過,所以如今版本的上單的食物鏈最高一層仍是波比、塔姆這樣的近戰(zhàn)肉坦。
二、打野位的雷霆領主
在如今的職業(yè)賽場舞臺上,打野位的雷霆領主是一種“劍走偏鋒”的打法,選擇雷霆,當然要好好地利用,想好好利用必須瘋狂地Gank,如果成功則一舉奠定勝局,但是一旦失敗就會面臨隨著時間推移而誕生的孱弱的自己。
男槍出場13次,選擇雷霆2次;豹女出場7次,選擇雷霆1次;蜘蛛出場6次,選擇雷霆1次。這樣的事實佐證了職業(yè)比賽中打野位雷霆的尷尬。.
職業(yè)比賽不點但不代表路人就不點,路人局的Gank成功率要遠遠大于職業(yè)比賽,所以雷霆在前期提供的傷害會讓你Gank成功的可能性大大提高,如果你是一名食肉打野,對于Gank有著獨到見解,當然可以選擇雷霆帶起節(jié)奏。
三、中單位的雷霆領主
為什么所有中單都選擇雷霆領主?
答案是不是所有中單都選擇雷霆領主,但是版本強勢的中單都適合雷霆領主。
雷霆領主最大的敵人,出場僅為2次的天賦冥火之觸對于DOT類法師有著無與倫比的加強,但是誠如火男、馬爾扎哈等DOT類法師都無法在這個版本的職業(yè)比賽中大展身手。
四、下路位的雷霆領主
1.ADC位:當前版本交給ADC的任務很簡單——好好發(fā)育、好好輸出,盡量別做什么出格的事兒。那么什么是出格的事呢?帶雷霆就是一個挺出格的事,此版本除了飛機之外的兩個強勢ADC盧錫安和EZ都更適合帶戰(zhàn)爭熱誠。
2.輔助位:本周VG戰(zhàn)隊在面對QG時拿出兩盤卡莉斯塔+錘石的組合,錘石兩盤都帶了雷霆,為的就是想要在擅長EZ的Peco身上找對線突破口,QG實力過于強大,想要獲勝必須采取一些極端策略,也是非常看運氣的策略,抓對線。
下路帶起雷霆明顯是要在前期做事的,抓對線打對線優(yōu)勢,并且整個團隊以下路為核心。
一、上單位的不滅之握
1.具有普攻特效技能或可以輕松完成普攻的上單英雄
船長的Q、波比的被動以及無雙劍姬的Q都能在線上輕松觸發(fā)不滅之握,每4秒偷取3%的最大生命值。
2.其他賴線能力強大的近戰(zhàn)英雄
包括意外出現(xiàn)的上單大樹、龍龜以及版本火熱的河流之主塔姆和巨魔之王,無不具有強大的賴線發(fā)育能力。
二、輔助位的不滅之握
MATA和Kitties的巨魔輔助、Zero的錘石和布隆輔助,本周輔助共出現(xiàn)4次不滅之握,這不僅僅代表著輔助位置選手的自信,有的時候更是團戰(zhàn)戰(zhàn)術的體現(xiàn)。RNG的特殊戰(zhàn)術要求MATA在游戲開局強勢入侵野區(qū)干擾敵方上野,利用不滅之握MATA的巨魔可以完成更有效的騷擾,讓對方煩不勝煩。
一、上單/中單位的戰(zhàn)爭熱誠
1.HYG上單選手殺手17在使用劍姬的時候選擇了戰(zhàn)爭熱誠天賦,這一天賦前期在面對不滅之握的時候可以說完全占不到任何便宜,但是中后期戰(zhàn)爭熱誠的能力更強,殺手17顯然是想要用自己的個人實力幫助HYG獲勝。
2.LGD中單We1Less在使用EZ中單時使用了戰(zhàn)爭熱誠天賦,相比于其他能夠輕松打出雷霆的中單,EZ想要打出雷霆的難度似乎更大,如果是在下路,EZ還可以配合輔助打雷霆,但是在中路想要打出雷霆不用E是很難做到的。
二、ADC位的戰(zhàn)爭熱誠
在戰(zhàn)爭領主的嗜血不能由小兵觸發(fā)之后,對于ADC來說,兇猛系的唯一神級天賦、唯一可以使用的天賦就只有戰(zhàn)爭熱誠了。
當前版本天賦對于游戲的影響非常大,從ADC位的角度來說,英雄是否強大必須要經過天賦的考驗,如果你的英雄特性不適合戰(zhàn)爭熱誠或者雷霆領主,那么你的這個英雄注定是無法成為版本的寵兒的。
EZ、盧錫安、卡莉斯塔等版本寵兒英雄,甚至是LGD孤注一擲的輪子媽都是很適合戰(zhàn)爭熱誠的。不得不說的是,下個版本賽場必火的ADC大嘴,也是戰(zhàn)爭熱誠最大的受益者。
一、打野位的時光之力
在如今版本的職業(yè)比賽里,打野單人Gank的成功率極低,干脆都開始悶頭刷野發(fā)育等待和隊友聯(lián)動的機會,雷霆領主顯然不適合在野區(qū)打野怪使用,而堅 決系能夠提供的各類續(xù)航能力都非常適合在野區(qū)生存,時光之力更是能夠在20分鐘為打野提供300生命值的加成,這也讓時光之力這一基石天賦成為了所有打野 英雄的新寵兒。
二、輔助位的時光之力
相比于打野的時光之力,輔助的時光之力成型時間要慢上5分鐘左右,但是輔助的經濟有限,能夠在25分鐘左右獲得一個價值800塊的額外生命加成自然是好事一件。
所有的輔助英雄中,使用時光之力最多的英雄是經歷過無數次削弱的錘石,如今他的身板已經完全不比當年,相比于布隆巨魔等重量級選手,點出時光之力可以讓錘石變得更肉。
一、頑石契約
頑石契約是專門為輔助配置的基石天賦,在隊友身邊的傷害減免為6%,并且能為隊友抵擋6%的傷害,是輔助巨魔和布隆的最佳輔助天賦,由于牛頭的E技能更適合風語者的祝福,所以牛頭的最佳天賦并不是頑石契約(6.1版本)。
二、風語者的祝福
奶系輔助的神級天賦,配合堅決系符能盔甲的治療效果卓絕,LGD輔助選手Pyl的兩次風女,以及Ban選率高達100%的牛頭都是風語者的最佳代言人。但6.3版本牛頭E藍耗和CD都削弱了,所以頑石更好一些。
路人局的天賦選擇與職業(yè)比賽有所不同,如果你對自己的實力足夠自信的話,你仍然可以在所有位置都選擇雷霆領主,但是如果你想穩(wěn)扎穩(wěn)打地獲勝,那么就 可以按照職業(yè)選手每個位置較為固定的天賦點法——上單不滅、打野時光、中單雷霆以及AD熱誠,而輔助的選擇多種多樣,要看英雄特性選擇。