這就意味著在格擋掉第一次傷害以后,你可以馬上使用一次技能或者平A一下馬上就可以獲得第二次盾墻BUFF,塔下強(qiáng)殺,騙對(duì)方越塔反殺全靠被動(dòng)。
【Q】長(zhǎng)矛飛擲
Q技能是潘森最穩(wěn)定的傷害來(lái)源之一,由于此技能的CD時(shí)間較短,所以可以在任意攻擊中銜接,也是任何COMBO的起手技能。
Q的傷害加成為1.4額外AD,這就意味著潘森的輸出裝備越好,這個(gè)技能的傷害越高。
最有價(jià)值的地方在于,這個(gè)技能可以觸發(fā)E技能的被動(dòng),尤其是在收割人頭的時(shí)候,E技能的高傷害再乘以1.5的暴擊傷害,拿人頭特別容易,所以在尤其 是在對(duì)敵方英雄進(jìn)行走A的時(shí)候,要規(guī)劃好技能的CD。對(duì)方如果血多,那么就用Q消耗他的血量;對(duì)方如果馬上進(jìn)入15%血量的斬殺階段,那么就把Q稍微留一 下,等對(duì)方的血量到血線一下再使用拿下人頭。
雖然時(shí)間不長(zhǎng),但是Q技能也是有一個(gè)非常短暫的讀條時(shí)間的,這個(gè)可以用W技能來(lái)移除,會(huì)不會(huì)玩潘森就要看你是否會(huì)用QW了,這兩個(gè)技能一樣遠(yuǎn),可以無(wú)縫銜接。
【W(wǎng)】圣盾打擊
W用處有三,其一:暈人;其二:刷新被動(dòng);其三:E小兵或者野怪逃生,W在落地以后才會(huì)生效,會(huì)被打斷,在遇到有打斷能力的英雄時(shí)候一定要考慮好再用W。
【E】穿心長(zhǎng)矛
首先一定要記住,潘森學(xué)會(huì)E技能之后在攻擊生命值15%以下的單位時(shí)必定暴擊,在極限反殺的時(shí)候非常重要。使用E技能最好選擇智能施法,如果是非只能施法的情況下W之后接E比較慢,很容易打空。
【R】墮天一擊
R技能蓄力時(shí)間2秒落地時(shí)間1.5秒,從開(kāi)始使用到落地之后需要有共計(jì)3.5秒的延遲。
落地的圈畫出的時(shí)候就可以進(jìn)行操作了,最好是卡1秒左右的時(shí)候,如果你會(huì)用智能施法,就可以不斷的按QWQWQW點(diǎn)目標(biāo),你會(huì)發(fā)現(xiàn)在落地的瞬間Q和W會(huì)一起出手。
另外,R技能在上天的時(shí)候可以按S鍵取消。取消后R技能會(huì)擁有10秒的CD,如果使用之后發(fā)現(xiàn)時(shí)機(jī)不是特別好的話,立即按S鍵取消即可。
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