第八類:高級分類攻擊,高級隔山打牛,一樣是強化版。
第十一類:討命,具有此技能的召喚獸在場時,所有人物回合開始時假如有召喚獸在場則必須付出血量的代價,人物血量不足時由召喚獸代扣。效果強悍至極,可惜不分?jǐn)澄,我方不是血隊伍的話慎重選擇!
第十三類:報復(fù),有幾率在敵方單位使用法術(shù)時對其造成傷害,一樣,不知道被控制了有沒有效果。
終極技能
第一個,絕境逢生,給己方所有單位回復(fù)60%的氣血與60%的法力,每場戰(zhàn)斗只能使用一次,10回合以后才可使用, 有人認(rèn)為是雞肋,也有人認(rèn)為是神跡,仁者見仁智者見智,看隊伍需要!
第二個技能,子虛烏有,自己與己方任一單位同時隱身,持續(xù)3回合,冷卻時間5回合。適合敏隊和血隊殺的時候,血隊帶全敏年獸隱身2個單位很占便宜,血隊和血隊殺的時候,感覺起不到大作用。
第三個技能,化無,神獸技能老大,敏隊殺手。
第四個技能,將死,離場時解除己方所有召喚獸的異常狀態(tài),翻盤的技能,用好了能起死回生。
第五個技能,當(dāng)頭棒喝,進場時解除己方所有召喚獸的異常狀態(tài),這個感覺對進攻方有利,干掉對方人族以后,可以招出會這個技能的寶寶,所有寶寶出來可以增加打擊力,其實和將死差不多。
第六個技能,明察秋毫,有該技能的召喚獸在場時,敵方所有人物與召喚獸的血量及法量可見。個人認(rèn)為這個是所有召喚獸技能之中最厲害最有用的,雖然沒有殺傷力,但是相當(dāng)于作弊器和雷達,真正強大的團隊最需要的是這樣的技能,逆天的技能。
第七個技能,雙管齊下,場上所有人物施法前必須付出一定血量的代價,若不夠則人物將無法施法,此技能每回合只生效一次,和討命一樣,強悍的效果,但是不分?jǐn)澄摇?
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