第四層:危險(xiǎn)游戲:擊殺或助攻敵方英雄后回復(fù)所失去的損失的5%生命值和法力值。
第五層:智謀:冷卻縮減上限提高1/2/3/4/5%,并且獲得1/2/3/4/5%冷卻縮減。
第六層:雷神之裁決:你對(duì)敵方英雄的第三次攻擊或法術(shù)引發(fā)他們周圍的力場(chǎng),對(duì)該區(qū)域的敵方造成10/每等 級(jí)+20%你的額外AD和10%AP,傷害類型為魔法傷害。30秒冷卻CD。
殘暴(進(jìn)攻)
第一層:巫術(shù):法術(shù)強(qiáng)度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二層:盛宴:每殺死一名攻城小兵則治療25點(diǎn)生命值,20秒冷卻CD。
第三層:自然天賦:18級(jí)時(shí)使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術(shù)強(qiáng)度提高3/6/9/12/15。
第四層:持強(qiáng)凌弱:對(duì)限制移動(dòng)(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標(biāo)的傷害提高2.5%。
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