精華移動(dòng)速度*3,印記法術(shù)穿透*9,符文固定護(hù)甲*9,雕文成長(zhǎng)冷卻縮減*6、固定法強(qiáng)*3。
PS:也可以將藍(lán)色全部換成固定魔抗。
二、天賦
點(diǎn)法0-18-12,詭詐系點(diǎn)出提升傷害的無(wú)情、幫助輔助加錢的探云手、減少前期E技能冷卻的智謀;堅(jiān)決系點(diǎn)出不屈、探索者,符能盔甲可以讓你的圣物之盾、藥水等生命回復(fù)效果大大提升,要比提供固定45生命值的老兵傷痕好上太多,最后點(diǎn)出洞悉。
一、 加點(diǎn)策略
輔助蜘蛛的加點(diǎn)很特別,要記住。1級(jí)點(diǎn)Q、2級(jí)點(diǎn)E、3級(jí)點(diǎn)E、4級(jí)點(diǎn)W然后主E,注意是主E副Q。我們首先要提升她的控制效果,然后再打傷害。召喚師技能盡量選擇閃現(xiàn)引燃,如果感覺(jué)線上難打或者對(duì)面有很強(qiáng)的DPS的話可以帶虛弱。
二、核心打法
輔助蜘蛛的核心打法——控制+傷害+游走。
1.對(duì)線期
1級(jí)可以轉(zhuǎn)化蜘蛛形態(tài)幫助ADC快速清線,Q可以適當(dāng)?shù)叵臄橙?前提是位置不要過(guò)于靠前,被打一套就很傷);如果搶2成功就可以利用你的走位壓制 敵人,如果搶2失敗那就稍微慫一點(diǎn),到了2級(jí)之后找機(jī)會(huì)利用E技能控制對(duì)手,即使是很肉的輔助英雄,只要打出EQRQ的連招就能打出可觀的傷害。
在等級(jí)高了之后仍要積極地利用E控制敵人,E的控制時(shí)間長(zhǎng)了之后可以完整地打出EWQRQ,蜘蛛形態(tài)的W看情況施放,血量健康而己方ADC輸出很足的話可以開(kāi)W打兩下抗一下對(duì)面的傷害然后E飛天躲避傷害。
2.游走期
蜘蛛的蜘蛛形態(tài)有額外的25移速加成,在出了三速鞋之后的移動(dòng)速度非?捎^,在對(duì)線期結(jié)束之后可以積極地去其他路游走,不要忘了蜘蛛的本職工作可是一個(gè)Gank型的打野。
游走的蜘蛛的操作與打野差不多相同,可以繞后先手人形態(tài)E或是在正常Gank距離不夠或有小兵抵擋的時(shí)候用蜘蛛形態(tài)的E技能接近想要Gank的敵人,先用QW輸出,再轉(zhuǎn)換人形態(tài)E人配合隊(duì)友輸出,一般都可以打出對(duì)面的閃現(xiàn)獲成功幫隊(duì)友拿到擊殺。
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