攻速- 攻速影響回內(nèi)以及產(chǎn)血球效率,所以對(duì)于輔助僧而言攻速也是重要屬性。 單從詞綴來說,在暴擊合格、基礎(chǔ)CDR滿足的情況下,優(yōu)先考慮攻速。圍繞攻速的配裝也是現(xiàn)在天梯的一個(gè)熱點(diǎn)和方向。主要考慮配裝在武器和萃取武器上。具體 關(guān)于攻速幾種配裝的更多考慮會(huì)在下面配裝中說明。
敏捷/ 力量/ 智力- 敏捷和力量提供護(hù)甲加成,而智力提供全抗加成。對(duì)于輔助僧來說,因?yàn)楣潭艚菰~綴較多(主要來自套裝),所以智力相比更優(yōu)一些,但沒有必要完全追求高智力而舍棄敏捷。
百分比生命- 就像前面提到的,體能和百分比生命值的作用被血球放大,所以百分比生命相較抗性來說更加重要。在全身附魔體能的情況下,百分比生命帶來的血量提升更加多。一般考慮肩膀和腰帶出百分比生命,假如衣服沒有首選的精英減傷,那么自帶的百分比生命也是可以考慮的。
全抗/ 單抗- 因?yàn)槲渖? 天人合一被動(dòng),所以看起來似乎單抗更優(yōu),而實(shí)際上并非如此。在組隊(duì)環(huán)境下幾乎是無(wú)視任何傷害詞綴的,所以不像單人一樣需要單純堆物抗,而是全身抗性的整體 提高。當(dāng)然,沒有必要糾結(jié)是不是非單抗或者非全抗裝備不穿,因?yàn)橄啾热购蛦慰梗渌~綴可能更加重要,也就不存在一些"不帶單抗的裝備不穿"的說法了。
擊回- 因?yàn)槲渖旧砉ニ俑,所以擊回帶來的回?fù)量很可觀。一般堆擊回是在不影響其他主要屬性(暴擊、CDR、攻速和體能)的情況下由武器多出一條詞綴,因此殺豬刀也略勝一籌。護(hù)腕在自帶單抗且沒有更好特效的情況下可以考慮出擊回。
其他- 包括以上沒有提到的減耗、護(hù)甲、精英減傷和近遠(yuǎn)減等。衣服的最優(yōu)屬性是敏體精英減傷,其他地方例如盾牌,假如自帶精英減傷也可以考慮,但不推薦。減耗對(duì)于輔助僧來說重要性遠(yuǎn)不如前面列舉的詞綴,所以一般不考慮出,同理黃道的洗法應(yīng)該是洗減耗為孔,出攻速暴擊CDR。
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