和其他打野英雄相比,酒桶的機動性非常好,雖然他看起來非常笨重,卻有一個非常靈巧的位移技能。傷害方面由于W是百分比傷害,即使是純?nèi)庋b的酒桶仍 然能夠輸出非常令人滿意的傷害。團戰(zhàn)方面,除了W技能以外,酒桶的其他技能均為控制技能,尤其是大招破壞敵方陣型的效果出奇的好。
當(dāng)然,沒有一個英雄是完美的,目前酒桶存在的一些缺點主要是來自操作方面的,現(xiàn)在的酒桶E技能攻擊范圍比較小,需要很高的準(zhǔn)確度,大招用不好容易害隊友,只要處理好這兩個方面,酒桶作為一個坦克型打野幾乎是完美的。
最不適合搭配酒桶的隊友:
有控制的打野在搭配任何英雄的時候表現(xiàn)都不會太差,就和挖掘機以及蜘蛛一樣,酒桶基本上也是一個完美打野英雄的代名詞,他沒有什么明顯的弱點,誰都 喜歡他,非要說的話,這些需要把對方英雄聚在一起打傷害的英雄不太適合與酒桶配合,不過只要我們不瞎放大招的話,即使是這幾位英雄也都可以和酒桶配合的。
酒桶克制的對手:
酒桶刷野的速度很快,所以在于這些打野速度較慢的英雄對陣時,能發(fā)揮出非常好的效果,Gank效率高出很多,但在游戲前期不夠肉的時候還是要當(dāng)心一些,畢竟不是那個坦克裝備吃遍天的版本了。
克制酒桶的對手:
酒桶在打這些身法靈活的英雄時比較難受,技能丟空的話后面就不好接其他技能了,在對付他們的時候要講究一些策略,不要悶頭就上,很容易被躲開。
【被動】歡樂時光
每過8秒酒桶就能通過使用技能來回血,有被動的支撐,酒桶在出完打野刀之后就完全不用吃藥了,由于被動是百分比回血,所以酒桶通常會做很多血裝,后期團戰(zhàn)中效果還是可以的。
【Q】滾動酒桶
酒桶的Q技能放2秒再開傷害會到達(dá)最大值,所以在扔出Q之后我們的技能面板上有一個可以觸發(fā)Q技能的指示器,當(dāng)指示器轉(zhuǎn)到一半的時候極為兩秒,在這之后爆桶都是最高傷害。
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