兩個(gè)特點(diǎn):擁有可觀持續(xù)傷害的爆發(fā)型法師。
優(yōu)秀的反擊和相互作用:布蘭德有明顯的弱點(diǎn)需要靠實(shí)力來(lái)彌補(bǔ),因?yàn)樗臄橙丝偸怯修k法來(lái)對(duì)付他。
不好的方面:
除了瑞萊的冰晶節(jié)杖/蘭德里的折磨以及傷害更高以外,布蘭德難以從其他AoE法師中脫穎而出。難以平衡。
烈焰風(fēng)暴(R)像一個(gè)老虎機(jī),其不可預(yù)測(cè)性讓布蘭德和他敵人都會(huì)產(chǎn)生挫敗感。我們嘗試讓它可控,但實(shí)際情況下常常不可控。
擅長(zhǎng)消滅單個(gè)或兩個(gè)敵人,但火焰風(fēng)格應(yīng)該可以走得更遠(yuǎn)--他經(jīng)常不能燒到所有人。燃燒整個(gè)世界應(yīng)該是他的主要職責(zé)。
因?yàn)楸粍?dòng)和烈焰之柱(W)成為線霸,迫使他陷入一些不相干的事情,除非對(duì)面人頭送得太多。
以下是我們對(duì)于布蘭德的改動(dòng)想法:
布蘭德的玩法應(yīng)該仍然像布蘭德,有趣而深入。
布蘭德仍然能夠做布蘭德應(yīng)該做的事情,領(lǐng)先時(shí)消滅弱小的敵人,gank他的打野可能會(huì)被1v2,強(qiáng)大的線上擊殺能力。
有獨(dú)一無(wú)二的理由來(lái)選擇布蘭德,而且這個(gè)理由主要是因?yàn)閭。布蘭德是一個(gè)能夠造成爆炸傷害的連招型火焰法師。這個(gè)特點(diǎn)應(yīng)該更明確。
布蘭德的傷害不再需要靠運(yùn)氣。
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