為 什么我總是提到秒殺ADC呢,因為ADC在中后期是隊伍傷害輸出的靈魂人物,針對敵方ADC,可以給己方帶來很大的優(yōu)勢,而作為一個輔助琴女,只是在下路 混混經(jīng)驗,占用最少的團隊資源,一邊做視野,一邊保護ADC,一邊猥瑣的打消耗,從工資裝里面提取金幣,他要為團隊做很多工作,然而就是這樣一個占少量資 源,做很多事情的輔助,居然能做到秒殺ADC,對ADC造成很大的威脅,仔細想一下,這樣一個輔助,是不是對團隊的貢獻特別大呢?對線的時候壓制對面 ADC補刀,中后期團戰(zhàn)的時候可以提供爆發(fā)傷害秒殺脆皮,當琴女可以秒殺ADC的時候,琴女和對面輔助相比起來,是不是價值要高很多呢?高很多呢?這是一 個非常影響勝率的點,對面不光要小心被中單秒,被打野和上單追殺,還要小心被輔助琴女秒,是不是感覺特別悲催呢,輸出流輔助琴女的玩法思路就是,占用最少 的資源,轉(zhuǎn)換最大的效益,從而提高勝率,做到快速上分。
很 多英雄在前中期不出魔抗裝備的時候,魔抗都不會超過50點,這便是法術(shù)穿透琴女傷害高的原因。還有,為什么之前說敵方魔抗高于50點之后要盡早做出法穿棒 呢,因為當對面有十點魔抗的時候,琴女的傷害要被減免9.09%,當對面魔抗有20點的時候,琴女的傷害要被減免16.67%,琴女想要把傷害打出來,就 要讓對面的魔抗比較低,這就是盡早做法穿棒的原因。而法穿鞋+法穿棒+面具,這穿透三件套,可以讓敵方81~89(隨琴女等級提升)魔抗的等于0魔抗。簡 單地說,出了法穿三件套,琴女的技能打到80以下魔抗的敵方英雄,都是比真實傷害還要高的。比如當?shù)胤侥Э沟扔?的時候,琴女一套技能可以打1000血, 但是經(jīng)過天賦的巫術(shù)雙刃劍百分比傷害加成,琴女的傷害就可以達到1061的傷害。
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