ps:你非要我說(shuō)哪個(gè)更復(fù)雜,我也不好總結(jié),只能說(shuō),對(duì)于手殘,大地難上天:對(duì)于腦殘,寒冰沒(méi)法玩。
輸出環(huán)境:大地>寒冰,說(shuō)個(gè)簡(jiǎn)單的例子,我有兩套首飾,大地,寒冰都玩的,有一次以寒冰姿態(tài)進(jìn)的雪域?qū)m,殺馬特修羅王放完火大,凝視階段,有個(gè)小伙伴一把火放在修羅王背后,頓時(shí)感覺(jué),被水淹沒(méi),不知所措。
雖然這個(gè)情況很罕見(jiàn),但是總是會(huì)發(fā)生的,大地,寒冰都可以說(shuō)在boss背后有奇效,然而大地在目標(biāo)背后僅僅是提升輸出, 正面也沒(méi)啥問(wèn)題,比較寬松。寒冰在目標(biāo)背后可以說(shuō)是這個(gè)套路的核心成立條件了,畢竟如果沒(méi)有觸發(fā)秘籍效果,你會(huì)打的非常難受,一旦有個(gè)5秒不出回內(nèi) buff,
就會(huì)面臨空內(nèi)的尷尬情況,另外,氣宗的背后判定很寬松,側(cè)后方就好,一個(gè)QE就到了。
ps:面對(duì)例子中的情況,其實(shí)我們可以切氣勢(shì)雪龍掌/幻滅掌爆發(fā)解決。只不過(guò)當(dāng)時(shí)我已經(jīng)提前用掉了。
機(jī)動(dòng)性:寒冰>大地,這個(gè)很好說(shuō)寒冰輸出左手位高頻率用到的鍵很少,完全可以騰出手來(lái)控制移動(dòng);大地左手基本長(zhǎng)期被F困死,控制移動(dòng)就別想打出來(lái)流暢的漁夫三拳。其他的都一樣,就不提了。
暫時(shí)先想到這么多,這個(gè)不能說(shuō)是指導(dǎo)貼,我只是發(fā)表一下非主流的意見(jiàn),至于大地寒冰如何選擇,我給的建議就是,不怕手累,下本想隨意點(diǎn)的,大地是你的不二選擇。喜歡全神貫注在游戲中,高輸出,習(xí)慣于緊張的輸出條件,寒冰不錯(cuò)。
說(shuō)點(diǎn)題外話:這職業(yè)真的有問(wèn)題,下本毫無(wú)組隊(duì)優(yōu)勢(shì)可言,除非有一天會(huì)出現(xiàn)不可抵抗的全屏傷害 技能,不然氣宗完全可以被任何職業(yè)取代。輸出方面,各位小伙伴別擔(dān)心,氣宗輸出不低,爆發(fā)方面需要靈核,極限擊殺八卦支持,傷害才能達(dá)到中等且需要護(hù)體罡 氣保護(hù)才能安心打完。持續(xù)輸出可以說(shuō)是中上。如果手法流暢,氣宗輸出完全有望打進(jìn)第一梯隊(duì),不過(guò)也就是第一梯隊(duì)中間位置。
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