2015年末,ADC英雄大改,曾經(jīng)的最強(qiáng)后期深淵巨口重做之后,勝率一路之下跌破35%,變成Rank毒藥。6.3版本,Riot對(duì)大嘴進(jìn)行了一次小小的BUFF,隨后韓服高分路人開發(fā)出羊刀大嘴,這一系列的連鎖反應(yīng),讓大嘴重新回歸大眾視線。
韓服王者局一直是各大賽區(qū)職業(yè)選手的訓(xùn)練場(chǎng),Rank中所使用的英雄也大都可以代表當(dāng)前版本的流行趨勢(shì)。大嘴自改版回來,在韓服王者局中近一月的出場(chǎng) 314次,勝率勝率64.01%,堪稱恐怖,近一周內(nèi),大嘴勝率更是攀升到76.09%,截止今日,大嘴的勝率已突破77.78%,離登頂之差一步。
大嘴的強(qiáng)勢(shì)歸來,是綜合各方面因素的產(chǎn)物:
1.對(duì)線壓力減小
新賽季伊始,下路盤踞著男槍、女槍、盧錫安、復(fù)仇之矛等眾多“流氓”,加之大嘴的前期能力過于羸弱,使其成為下路生物圈的最底層。雖然當(dāng)時(shí)大嘴已經(jīng)有不錯(cuò)的后期能力,但是既無法發(fā)育,也就無后期可言了。
隨后,男槍轉(zhuǎn)戰(zhàn)野區(qū),女槍、盧錫安、復(fù)仇之矛紛紛挨刀,對(duì)線壓制力均有所下滑,6.3版本后大嘴W技能增加額外攻擊速度,此消彼長(zhǎng)間,大嘴的對(duì)線壓力有所減小,當(dāng)一個(gè)后期英雄可以保證對(duì)線期的穩(wěn)定發(fā)育,也就有了上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
2.攻擊特效流順應(yīng)形勢(shì)
當(dāng)前版本,AD裝備的整體AD加成下調(diào),同時(shí)比賽節(jié)奏變快,為了兼顧輸出和生存,輕語由原來的第三件裝備被無限后延,與此同時(shí),上單英雄選擇開始偏向坦克戰(zhàn)士,波比、龍龜?shù)扔兄嫣熳o(hù)甲的英雄取代劍姬、奎因成為主流,傳統(tǒng)AD很難在這種情況下有所作為。
大嘴因其W開啟時(shí)對(duì)非小兵的單位造成傷害會(huì)削減至55%,使其只能另辟蹊徑,利用羊刀、颶風(fēng)和自身W被動(dòng)提供的額外魔法傷害,走上攻擊特效流ADC的 道路,也正是因?yàn)檫@樣,讓大嘴可以擺脫輕語的桎梏,大嘴對(duì)于坦克戰(zhàn)士的威脅無論從時(shí)間節(jié)點(diǎn)上還是傷害程度都相比其他ADC優(yōu)秀很多很多。
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