難算的地方不是在于你能打出多少傷害。而是有多少傷害能夠合理的打出來。
換血不虧這是肯定的,所以在不虧的前提下。QA能打出多少的傷害是一個(gè)很需要計(jì)算的東西。
也許本來你能秒掉對(duì)面,但用掉兩段Q去追擊對(duì)面的位移結(jié)果導(dǎo)致傷害不足。
或者你一套打不死對(duì)面,結(jié)果被對(duì)面流浪鱷魚石頭這種反打一波。
這些都需要提前算進(jìn)去所以不要盲目的拼或者消耗。
3定位
完好瑞文很重要的一個(gè)因素,定位自己。
我見過很多人,在打野輔助全部選了carry型英雄之后秒選一個(gè)瑞文告訴你這是信仰。
對(duì)這種人我始終表示無奈。
并不是說瑞文在這局里面不適合,而是很多瑞文找不到自己的定位導(dǎo)致這一局輸了。
如果團(tuán)隊(duì)中有很不錯(cuò)的肉開團(tuán),或者有很不錯(cuò)的保護(hù)者。那么打團(tuán)肯定沒問題了。
瑞過本來就處于劣勢(shì),團(tuán)隊(duì)又很脆還要死皮賴臉的喊中團(tuán)決一死戰(zhàn)這種瑞文是真的沒腦子選手。
記住瑞文最強(qiáng)勢(shì)的地方在于2V2或者3V3.
他的每一個(gè)傷害技能都是AOE。但距離都不大。
所以最適合單帶,SOLO,GANK的非她莫屬。
一定要打團(tuán)的話瑞文處于收割位,既然是收割隊(duì)友打不殘對(duì)面或者吃不掉對(duì)面的關(guān)鍵控制技能。
怎么完成收割?
4裝備選擇
這里就不多說了。但記住一定要給自己留一個(gè)保護(hù)系的裝備欄。
瑞文很怕控制,這不僅會(huì)影響到輸出,還會(huì)影響到生存能力。
水銀還是春哥這都看局勢(shì)大家自己看著辦
5傳送和點(diǎn)燃的選擇。
反正我是一直帶傳送的。
并不是我自信上路不需要點(diǎn)燃。
說真的我很需要啊,真的很需要。
但一再強(qiáng)調(diào)瑞文2v2,3V3強(qiáng)。把這一點(diǎn)最好的利用起來不僅有利于自己發(fā)育也有利于隊(duì)友。
而且,瑞文這個(gè)英雄只要不是自己動(dòng)了殺心,或者盲目的想死;緵]有任何上單能夠單吃他。
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