解析:前期3個技能各點一級,Q加深傷害,W負(fù)責(zé)6級前安全的遠(yuǎn)距離補刀,E技能消耗非常好用,后面就是主點E技能副點Q技能,有大招點大招,W技能到后期效果才明顯。
解析:點出雷霆領(lǐng)主會非常適合大嘴的QER的連招方式,餅干對于缺藍(lán) 的大嘴是必要的,其余天賦大多數(shù)是增加傷害,這里就詳細(xì)講講揭示弱點,大嘴在沒有裝備的支撐下很難完成單殺,那么我們所考慮的就是靠打野gank,E技能 大招距離范圍都非常大,那么點出揭示弱點就能在造成傷害同時也能夠為隊友增加傷害。
對線AD英雄時
紅色法穿 黃色護(hù)甲 藍(lán)色成長減CD 精華法強
解析:護(hù)甲是必須的,那么沒有AP傷害威脅時我會選擇強化后期所不足的技能CD,法強法穿是作為法師的標(biāo)配。
對線AP英雄時
紅色法穿 黃色生命 藍(lán)色魔抗 精華法強
解析:對線AP英雄時我會把護(hù)甲轉(zhuǎn)換成生命值,來抵御更多消耗性技能,魔抗在對抗法師時也是必要的,其余還是法強法穿,增加前期傷害。
+
或者
閃現(xiàn)對于沒有位移技能的大嘴來說是必要的,方便逃生與追殺,那么為什么第二個技能會選擇屏障不選擇治療呢?對線中路時大多數(shù)敵方中單都會攜帶點燃大 幅度削弱治療效果,屏障CD還能夠比治療快上60S,還有一點,中路大多數(shù)是高爆發(fā)英雄,屏障前期所給予的護(hù)盾大于治療所增加的血量,比較適合中路的節(jié) 奏,凈化是為了對抗那些控制性技能非常多的敵方英雄。
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出門裝
多蘭戒是法師出門的首選,增加傷害,還能通過補兵來回復(fù)藍(lán)量,前期過渡的首選,在獲得1100G之后準(zhǔn)備回一次家,這時候出裝第一件首選就是女神之 類,增加藍(lán)上限后期合成大天使,提供輸出,因為大嘴非常缺藍(lán),這時必須的,還有350干什么了呢,正常發(fā)育下達(dá)到1100G后,都是在6J以后,順風(fēng)局我 會建議直接做出黑暗封印,逆風(fēng)局做出萃取,通過無腦補兵達(dá)到更快的發(fā)育效果,當(dāng)然如果太順風(fēng)了就兩個一起做出來。
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