考慮到廣大玩家符文頁(yè)不多,相對(duì)來(lái)說(shuō)這一套是ADC的萬(wàn)金油符文了。
主W副E,有大點(diǎn)大,前期不學(xué)Q。Q技能距離短,對(duì)于大嘴來(lái)說(shuō)并不實(shí)用。
出門裝
解析:萃取增強(qiáng)后,更加適合大嘴這種偏向發(fā)育的ADC。
中期核心
解析:偏向于攻速的出裝,在團(tuán)戰(zhàn)中可造成可觀的傷害。對(duì)面消耗能力強(qiáng),盡早做出。
神裝
解析:通用6神裝,對(duì)面坦克多可增加 。對(duì)面有鉤子英雄,也很不錯(cuò)。
前期打法
作為一個(gè)后期超強(qiáng)ADC,前期穩(wěn)穩(wěn)的發(fā)育對(duì)大嘴來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。沒(méi)有UZI的操作沒(méi)有關(guān)系,即便是不殺人,我們也會(huì)比敵方造成更多的傷害。
團(tuán)戰(zhàn)打法
留心位置,一定不要讓敵方先手控制住。大嘴是團(tuán)戰(zhàn)勝利的保證,與你的輔助或中單站在一起相互配合。優(yōu)先擊殺能夠輸出到的目標(biāo),開(kāi)啟W技能后就是坦克也扛不住。R技能對(duì)殘血單位造成爆炸傷害,熟練掌握人頭盡在我手。如若不幸陣亡,人肉炸彈沖進(jìn)敵陣,也能造成不俗的傷害。用E技能減速逃跑的敵人,瘋狂輸出送他上天。
逆風(fēng)打法
大嘴逆風(fēng)能力說(shuō)第二,沒(méi)人敢說(shuō)第一。與你的隊(duì)友進(jìn)行溝通,尋求他們的庇護(hù)。做好視野安心打錢,避免沒(méi)理由的團(tuán)戰(zhàn),抓緊一切時(shí)間出裝。后期復(fù)活幾十秒,配合大嘴強(qiáng)悍的推塔能力,翻盤so easy。
1.開(kāi)啟W后,與敵方ADC對(duì)點(diǎn)大嘴不虛。但要把控好藍(lán)量,不要輕易使用W。
2.大嘴沒(méi)有位移,對(duì)走位要求較高。向上向下還是靜止,要看所在分段鉤子輔助的水平了。
3.大嘴陣亡后,假如不能擊殺敵方,安心收一波遠(yuǎn)程兵也是不錯(cuò)的。
4.無(wú)腦推線遭報(bào)應(yīng),將兵線控在塔前是最穩(wěn)的。分析敵我雙方小兵數(shù)量,決定是一直輸出還是收尾刀。
5.如果是強(qiáng)控型輔助,那我們就要打的兇悍一些,爭(zhēng)取擊殺機(jī)會(huì)。而如果是回復(fù)型輔助,多與敵方換血沒(méi)有壞處。如果輔助好游走,不要抱怨縮起身子安心打錢就好。
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