2018年世界區(qū)塊鏈峰會(World Blockchain Conference)于2018年4月3日在中國北京國家會議中心成功舉辦。本次峰會由世界區(qū)塊鏈理事會主辦,GMGC、3點鐘社群、BIT.GAME與金色財經(jīng)聯(lián)合主辦,北青網(wǎng)、火星財經(jīng)與鏈向財經(jīng)作為首席戰(zhàn)略合作媒體,并聯(lián)合國內(nèi)外知名學術機構、區(qū)塊鏈技術公司和專家等共同參與。
3日下午全球區(qū)塊鏈+游戲論壇期間,BIT.GAME創(chuàng)始人兼CEO孫運動,Gamechain System發(fā)起人凌連偉,TrustNote創(chuàng)始人&CEO周政軍,Matrix AI Network CEO陶鷗,哈希世界CEO賈英昊,Achain副理事徐皓,先知資本創(chuàng)始人孫劍波,紅燊資本聯(lián)合創(chuàng)始人鄭多李,哈希聯(lián)盟聯(lián)合創(chuàng)始人飛飛,獵云財經(jīng)總裁陳錦松,亦來云基金會中國區(qū)PR總監(jiān)程豪,F(xiàn)airblock合伙人丁辰靈等嘉賓出席并參與全球區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟成立儀式。
BIT.GAME創(chuàng)始人兼CEO孫運動在全球區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟成立儀式上發(fā)表致辭。他表示,區(qū)塊鏈是如今最火熱的話題,游戲又是區(qū)塊鏈最直接的應用場景。全球區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟聯(lián)合底層鏈,游戲廠商,區(qū)塊鏈媒體,區(qū)塊鏈基金和區(qū)塊鏈交易平臺,以致力于傳統(tǒng)的游戲企業(yè)轉(zhuǎn)型區(qū)塊鏈游戲為使命,打造區(qū)塊鏈游戲為宗旨,會議展覽區(qū)塊鏈游戲的普及和推廣,以及社會公益活動。聯(lián)盟的愿景是讓所有玩家的游戲資產(chǎn)通過區(qū)塊鏈化得以確權,讓所有的玩家共享游戲價值帶來的紅利。
全球區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟成立儀式結(jié)束后,BIT.GAME創(chuàng)始人兼CEO孫運動以《區(qū)塊鏈如何顛覆游戲行業(yè)》為題發(fā)表精彩演講。
以下為演講實錄:
尊敬的各位來賓,游戲圈的同仁,區(qū)塊鏈行業(yè)的朋友們大家下午好。我是BIT.GAME CEO孫運動,也是區(qū)塊鏈聯(lián)盟的發(fā)起人,今天很高興有這個機會,讓我談談對區(qū)塊鏈游戲的理解。
首先,我想做一個調(diào)查,是游戲研發(fā)商的朋友請舉手——所以在座的還是來了很多游戲研發(fā)商的。跟在座的很多人一樣,我之前也是一個游戲CP。最開始的時候,我在完美世界做技術,做了兩年技術。我也是為了要實現(xiàn)自己的一些游戲夢想,開始創(chuàng)業(yè)做游戲。
回顧這幾年的游戲創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,我印象最深的就是和發(fā)行商之間的經(jīng)濟糾紛。2014年我做了一款卡牌游戲,通過發(fā)行商合作,這個游戲數(shù)據(jù)很不錯,我們幾個月內(nèi)就開了一百多個服務器。我當時也覺得特別高興,覺得創(chuàng)業(yè)的夢想就要實現(xiàn)了,可是突然有一天,我的發(fā)行商告訴我,里面的款都被扣留了,導致發(fā)行商欠我的版權金也不能兌現(xiàn)。所以說到這里,在座的很多CP真的在游戲價值鏈中是處于最末端。咱們在這個產(chǎn)業(yè)鏈中屬于大魚吃小魚,小魚吃蝦米,用戶充的錢被谷歌他們分走30%,發(fā)行商分走至少50%,所以到我們CP手里可能也就是15%,這是很常見的比例。作為CP,我們要用這15%去支付員工的工資,去實現(xiàn)投資人對我們的希望,還要實現(xiàn)我們自己的夢想,所以我們CP壓力真的很大。
另一方面,國內(nèi)的游戲市場基本上被騰訊和網(wǎng)易兩家巨無霸公司霸占了80%的市場份額,所以中小游戲研發(fā)企業(yè)都是生活在水深火熱之中。從去年開始,我不斷地探索區(qū)塊鏈和游戲的結(jié)合,區(qū)塊鏈在很多金融領域顛覆了傳統(tǒng)行業(yè),我認為區(qū)塊鏈將會對游戲的價值鏈產(chǎn)生顛覆性的變革。
在傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)中,CP作為游戲內(nèi)容的創(chuàng)造者,卻往往得不到最直接的收益,這是因為把玩家當成了一種消費品:玩家在游戲里充值,第一不能產(chǎn)生任何的收益,第二游戲的價值增長,跟玩家也是沒有任何關系的。而區(qū)塊鏈游戲,卻能改變這一切,因為現(xiàn)在區(qū)塊鏈是一種生產(chǎn)關系的變革,區(qū)塊鏈項目基于去中心化分布式賬本的一種信任關系,價值樞紐在于社區(qū)建設,越多的社區(qū)用戶達成價值上的認同,項目價值就越高,就像比特幣一樣,它是區(qū)塊鏈的開端,現(xiàn)在大家越來越認同它,越來越持有它,它的價值就更高。區(qū)塊鏈游戲項目也是這樣,越多的游戲用戶認可你這個游戲,愿意持有你的游戲,你的游戲價值性就越高,所以游戲的價值,第一次通過區(qū)塊鏈跟玩家多少有關。我們CP直接跟玩家打交道,所以區(qū)塊鏈帶來我們CP一種新的機會。玩家只需要持有我們的代幣,有人愿意買,它的價值就會漲。所以區(qū)塊鏈游戲和傳統(tǒng)的游戲來講,最大的區(qū)別就是用戶既是投資者,也是利益分享者,而傳統(tǒng)的游戲付費跟你的分享沒有任何的關系。
舉個例子:假如2004年騰訊上市的時候,你給游戲的充值兌換成騰訊的股權,那么現(xiàn)在你將會是最幸運的玩家;ヂ(lián)網(wǎng)體制剝奪了對公司發(fā)展做出巨大貢獻的用戶作為投資者身份分享利益的權利,這是我覺得傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的一個最大的弊端。所以我們認為,區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展,將會大大削弱蘋果和谷歌這兩個渠道的優(yōu)勢。而且區(qū)塊鏈游戲的發(fā)展,也會打破騰訊和網(wǎng)易這兩家巨無霸公司對于游戲的霸權。我這里宣布一個報告,我們認為區(qū)塊鏈游戲發(fā)展還需要三個階段。
第一個階段是數(shù)據(jù)影射階段,將游戲里的數(shù)字資產(chǎn)與鏈上的Token建立起一比一映射的關系,游戲還是中心化的,游戲內(nèi)游戲資產(chǎn)通過在玩家和自由者可以流通。
第二個是數(shù)據(jù)上鏈,這個階段游戲數(shù)據(jù)去中心化,游戲資產(chǎn)是直接存放在鏈上,游戲中用戶的所有信息都是從鏈上都讀取的。
第三個階段是邏輯上鏈,這個階段就是將游戲中的核心邏輯,比如戰(zhàn)斗計算、戰(zhàn)斗掉落寫成智能合約放在鏈上,玩家在游戲中的游戲行為就是去觸發(fā)制合約,這個我認為在未來1到2年內(nèi)可以實現(xiàn)。
主要是用區(qū)塊鏈的思想顛覆傳統(tǒng)游戲的設計,當前數(shù)據(jù)影射的方式足以進行轉(zhuǎn)型區(qū)塊鏈游戲的研發(fā)了,不必等到區(qū)塊鏈技術完善到邏輯上鏈再啟動,F(xiàn)在還是區(qū)塊鏈游戲的早期階段,大公司還沒有全面殺入,大公司決策比較慢,行動比較慢,而且它會考慮很多政策因素。所以這正是留給我們中小研發(fā)商的一個機會,我們中小研發(fā)企業(yè)應該刻不容緩,應該啟動區(qū)塊鏈游戲的研發(fā),抓住反超大公司研發(fā)的機會。
可能會遇到的第一個困難就是技術門檻高。區(qū)塊鏈的技術很稀缺,現(xiàn)在市面上AI的技術比互聯(lián)網(wǎng)技術高30%,區(qū)塊鏈技術又比AI技術高30%,對我們CP來說是很大的成本壓力。同時,精通區(qū)塊鏈技術和游戲研發(fā)的少之更少,基本上找不到。
第二個是價值推廣難。一方面,現(xiàn)在已有的綜合交易平臺門檻比較高;另一方面,那些綜合交易平臺的用戶,要么歡迎具有長期價值底層技術項目,要么歡迎短期收益項目。能對游戲有深刻理解的不多,需要對游戲有認知的交易平臺用戶來一起實現(xiàn)游戲項目價值。
基于這兩個困難,我們BIT.GAME公司提供了一個區(qū)塊鏈游戲的行業(yè)解決方案。我們這個解決方案包括三部分——
第一部分是提供一個區(qū)塊鏈資產(chǎn)交易平臺,F(xiàn)在這個平臺已經(jīng)在內(nèi)測中,這個交易平臺就是我們游戲內(nèi)的Tokens;趨^(qū)塊鏈游戲的特色,還會做區(qū)塊鏈游戲的道具買賣、租賃平臺。因為道具也變成恒定了,所以有更多的玩法。比如說你買一個道具租給別人,這是以前的游戲里沒有的。
第二個部分是為了簡化傳統(tǒng)企業(yè)轉(zhuǎn)成區(qū)塊鏈游戲,我們提供了一套技術解決方案,當然,這不是我們一家能做出來的,我們和合作伙伴,包括亦來云、QTUM、Achain、Matrix。所以在座的游戲研發(fā)企業(yè),通過這個解決方案,可以迅速轉(zhuǎn)成區(qū)塊鏈游戲。而且做出來的區(qū)塊鏈游戲,可以直接對接我們的平臺。
第三個部分是項目孵化和研發(fā)資金募集。在座的各位,如果有特別好的區(qū)塊鏈游戲項目,可以通過這個孵化平臺募集資金。這方面我們提供一個場地,然后具體的還是由投資大佬說了算。我們剛剛成立的區(qū)塊鏈聯(lián)盟,都可以給區(qū)塊鏈項目服務。
最后,區(qū)塊鏈給了我們中小CP這個寶貴的機會,我在這里誠摯邀請各位游戲研發(fā)團隊,立即啟動游戲區(qū)塊鏈化,我們一起共同打破渠道方、行業(yè)巨頭對于游戲的壟斷,實現(xiàn)我們的游戲夢想,謝謝大家!
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