隨著一部部影視劇與動漫作品的火熱,影游聯(lián)動、漫游聯(lián)動的概念日漸出現(xiàn)在人們的視野中。影視、動漫和游戲是當(dāng)下最熱門的娛樂形態(tài),它們之間的跨界合作加聯(lián)動推廣,往往可以實(shí)現(xiàn)1+1>2的效應(yīng)。而就目前的市場狀況來看,影游聯(lián)動、漫游聯(lián)動已成為IP商業(yè)化的主流,影視、動漫與游戲是國內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)中體量最大且最活躍的跨界合作領(lǐng)域。
作為一家率先入局“影漫游”跨界聯(lián)動的泛娛樂互聯(lián)網(wǎng)公司,藍(lán)港互動始終在進(jìn)行對優(yōu)質(zhì)IP的儲備與布局,同時(shí)在多元IP儲備戰(zhàn)略的同時(shí)不斷推動“影漫游”聯(lián)動產(chǎn)品的部署。藍(lán)港互動是國內(nèi)知名的互動娛樂內(nèi)容平臺,由王峰、廖明香等人成立于2007年3月,并于2014年12月登陸港交所上市,旗下包括藍(lán)港游戲、藍(lán)港影業(yè)和藍(lán)港科技三大核心業(yè)務(wù)。從早期的“藍(lán)港三劍”—《蒼穹之劍》《王者之劍》和《神之刃》,到最近已經(jīng)上線的《羋月傳》和《蒼穹之劍2》,多年研發(fā)經(jīng)驗(yàn)讓藍(lán)港在行業(yè)站穩(wěn)腳步。據(jù)藍(lán)港互動集團(tuán)(08267.HK)3月28日發(fā)布的2017年財(cái)報(bào)顯示,藍(lán)港年度收入4.94億元,海外市場收入約為1.647億元,漲幅約為36.0%。
影游聯(lián)動在經(jīng)歷幾年來接連爆發(fā)后,如今如何用“影漫游聯(lián)動”打通泛娛樂產(chǎn)業(yè)提升自身競爭力已成為關(guān)鍵。作為泛娛樂產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)航者,藍(lán)港互動在開發(fā)原創(chuàng)大型IP的同時(shí),加大自身IP儲備的多元化。
一方面努力打磨已有的IP作品,進(jìn)行游戲、網(wǎng)劇制作,提升自我產(chǎn)品的知名度與影響力。作為藍(lán)港“影游聯(lián)動”的先行者的原創(chuàng)IP《蒼穹之劍》續(xù)作《蒼穹之劍2》手游在3月8日已經(jīng)登陸安卓平臺,同名網(wǎng)劇也將由白一驄擔(dān)任總編劇進(jìn)行創(chuàng)作。而以國風(fēng)卡通《西游記》人物為主的《鬧鬧天宮》,是2017年藍(lán)港互動進(jìn)軍輕競技游戲領(lǐng)域的重要部署。
另一方面,則是儲備高品質(zhì)多元化IP,打造不同風(fēng)格的產(chǎn)品。已經(jīng)上線的《羋月傳》《捉妖記》無一不是受眾廣泛的大型IP,2018年影游聯(lián)動的新品《莽荒紀(jì)》手游將和愛奇藝同名電視劇同期上線,將莽荒大陸的風(fēng)土人情融入在游戲之中。由動畫《豆福傳》改編而成的ARPG手游《功夫大黃豆》,則是藍(lán)港在二次元?jiǎng)赢嫹较蚋哔|(zhì)量IP的挖掘嘗試。
在如今國內(nèi)的手游市場中,高品質(zhì)多元化的IP儲備是藍(lán)港互動的下一步企業(yè)戰(zhàn)略。通過深耕影游聯(lián)動打通泛娛樂產(chǎn)業(yè),構(gòu)筑打造自身的新生態(tài)則是藍(lán)港目前正在做的事情。同時(shí),在藍(lán)港互動的整體布局中,藍(lán)港科技重點(diǎn)運(yùn)營一款人工智能音箱產(chǎn)品——小青。據(jù)稱,這是百度DuerOS與藍(lán)港科技合作的“小青智趣計(jì)劃”,聯(lián)手布局語音問答游戲內(nèi)容生態(tài)。
值得注意的是,“小青智趣”語音互動游戲技能區(qū)塊鏈平臺,是基于區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建的人工智能游戲創(chuàng)作體系,藍(lán)港互動已經(jīng)準(zhǔn)備將這個(gè)新項(xiàng)目智能音箱“小青”區(qū)塊鏈化。
實(shí)際上,小青智能音箱的區(qū)塊鏈化,只是藍(lán)港互動加速靠攏區(qū)塊鏈的冰山一角。王峰如今更為外界熟知的身份是區(qū)塊鏈媒體“火星財(cái)經(jīng)”的創(chuàng)始人,他親自上陣,與諸多區(qū)塊鏈領(lǐng)域的業(yè)界大佬進(jìn)行對話。因此,火星財(cái)經(jīng)上線26天就宣布獲得A輪融資,估值1.5億元。
而王峰在公司內(nèi)部骨干會上宣布,“藍(lán)港互動全面擁抱區(qū)塊鏈,旗下的游戲、硬件、影視IP業(yè)務(wù)全面鏈化”,并正式成立區(qū)塊鏈游戲事業(yè)部,由原藍(lán)港游戲研發(fā)副總裁張宏亮負(fù)責(zé)。
在業(yè)務(wù)層面,除了智能音箱,藍(lán)港互動“各項(xiàng)重大業(yè)務(wù)都處在鏈化的過程中”。藍(lán)港互動美國分公司的競技游戲工作室,正在同當(dāng)?shù)氐臄?shù)字貨幣機(jī)構(gòu)進(jìn)行接觸和洽談,思考將游戲業(yè)務(wù)和區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行融合;除《蒼穹之劍2》等中重度手游外,藍(lán)港互動還在“全方位地推進(jìn)休閑游戲的區(qū)塊鏈化設(shè)計(jì)”。
目前率先入局“影漫游”跨界聯(lián)動的藍(lán)港互動已確認(rèn)參展2018ChinaJoyBTOB。ChinaJoyBTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)作為ChinaJoy展會重要的組成部分之一,是目前亞洲泛娛樂領(lǐng)域綜合實(shí)力最強(qiáng)、參展企業(yè)最全、展覽面積最大、接待觀眾最多的專業(yè)展覽及現(xiàn)場商務(wù)洽談活動。此外,ChinaJoy BTOB綜合商務(wù)洽談區(qū)也是目前開展中國游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)版權(quán)交易、版權(quán)合作、聯(lián)合開發(fā)、聯(lián)合運(yùn)營等業(yè)務(wù)的重要商務(wù)平臺,具備功能完善的在線商務(wù)服務(wù)系統(tǒng),輔助參展企業(yè)和商貿(mào)觀眾進(jìn)行線上、線下商貿(mào)互動。相信在2018年第十六屆ChinaJoy上,藍(lán)港互動將為大家呈現(xiàn)更多精彩!
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