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《野蠻人大作戰(zhàn)》新版本評(píng)測(cè) 個(gè)性寵物大顯神威

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2018-04-18 |  標(biāo)簽: 野蠻人大作戰(zhàn)  |

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近年來各種大作戰(zhàn)游戲的推出,讓io類游戲在國內(nèi)風(fēng)靡一時(shí),其中《野蠻人大作戰(zhàn)》就是一款備受好評(píng)的io游戲,下面小編就為大家?guī)磉@款游戲的評(píng)測(cè)。

《野蠻人大作戰(zhàn)》是電魂網(wǎng)絡(luò)旗下BBQ工作室研發(fā)的像素風(fēng)io類輕競(jìng)技手游,自發(fā)布以來獲得諸多好評(píng),并獲得蘋果App Store和Google Play的全球推薦。在《野蠻人大作戰(zhàn)》新版本到來之際,小編將從上手難度和游戲性兩個(gè)方面為大家?guī)磉@款魔性io游戲的評(píng)測(cè)。

《野蠻人大作戰(zhàn)》新版本評(píng)測(cè) 個(gè)性寵物大顯神威

《野蠻人大作戰(zhàn)》在UI方面采用了經(jīng)典的像素風(fēng)格

上手難度:★★★☆☆

易于上手,難于精通

《野蠻人大作戰(zhàn)》繼承了io類游戲易于上手的特點(diǎn),在操作和玩法上都比較簡(jiǎn)單。

操作上,雖然相比《貪吃蛇大作戰(zhàn)》這些經(jīng)典的io游戲多了普攻和技能釋放的操作,但這些在有過《王者榮耀》等大型手游操作經(jīng)驗(yàn)的玩家面前根本不成問題。即便是手游的小白玩家,在經(jīng)過短時(shí)間的練習(xí)之后也能輕松掌控。另外,《野蠻人大作戰(zhàn)》雖然有豐富的人物技能設(shè)置,但實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中主動(dòng)釋放技能只有一個(gè),降低了玩家的操作門檻。

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游戲的玩法上,在核心的3V3V3模式中,規(guī)則很簡(jiǎn)單,一局游戲6分鐘左右,游戲開始時(shí)玩家們有一個(gè)初始體重,地圖上會(huì)不斷的刷蘑菇,玩家吃了會(huì)增加體重,體型變大升級(jí)。所有玩家擁有共同的普通攻擊和翻滾,隨等級(jí)可以學(xué)習(xí)一個(gè)主動(dòng)技能和幾個(gè)被動(dòng)技能。玩家的體重越大,攻擊力越強(qiáng),如果玩家被擊殺,則會(huì)掉落身上的蘑菇包,體重變小,攻擊力變?nèi)。游戲結(jié)束時(shí),誰的體重最大,那么整個(gè)隊(duì)伍就是第一名。

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小編在上手的第一把人機(jī)局中就取得了27殺0死的戰(zhàn)績(jī)

而之所以說難于精通是因?yàn)椤兑靶U人大作戰(zhàn)》相比其他io游戲在操作和策略性上對(duì)玩家提出了更高要求。雖然上手簡(jiǎn)單,但《野蠻人大作戰(zhàn)》的操作難度其實(shí)并不低,劈砍的節(jié)奏把握和走位的距離控制,往往讓高手勢(shì)如破竹,而新手則很容易陷入劈空的尷尬局面。劈砍的同時(shí)合理釋放技能也是對(duì)玩家手速的一種考驗(yàn)。游戲的策略性上,《野蠻人大作戰(zhàn)》豐富的技能系統(tǒng),寵物系統(tǒng)讓合理的技能、寵物搭配成為取勝關(guān)鍵,另外作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,團(tuán)隊(duì)配合的重要性自然也不言而喻。

《野蠻人大作戰(zhàn)》新版本評(píng)測(cè) 個(gè)性寵物大顯神威
游戲中有豐富的技能、角色、寵物供玩家選擇和搭配

游戲性:★★★★☆

寵物2.0版上線,可玩性大大提高!

《野蠻人大作戰(zhàn)》新版本評(píng)測(cè) 個(gè)性寵物大顯神威

《野蠻人大作戰(zhàn)》目前一共為玩家提供了四種游戲模式,分別是巴巴六的決斗、黑夜求生、零流量自嗨和開房間一起玩,其中黑夜求生模式是一種20人戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類的特色玩法。多種玩法能滿足各種喜好的玩家需求。另外,《野蠻人大作戰(zhàn)》的各類培養(yǎng)系統(tǒng)可以說是io游戲中最豐富的了,其中最具特色的就是寵物系統(tǒng)。

《野蠻人大作戰(zhàn)》目前一共有64只各式各樣的寵物,這些萌寵除了造型各異外,各自都有獨(dú)特的屬性來為主人帶來增益效果。

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這次的新版本優(yōu)化了寵物系統(tǒng),將所有寵物分為進(jìn)攻、生存、控制、發(fā)育、輔助、靈敏六種類型,玩家可以根據(jù)自身打法,風(fēng)格選擇相對(duì)應(yīng)種類的寵物傍身。每一類寵物根據(jù)屬性強(qiáng)弱分為A、B、C、D、E五個(gè)等級(jí)。優(yōu)化過后的寵物系統(tǒng)在《野蠻人大作戰(zhàn)》中的存在感大大增強(qiáng),各種寵物特有的增益效果成為了對(duì)戰(zhàn)中不能忽視的存在,其作用類似于MOBA游戲中的天賦或召喚師技能,影響著整個(gè)對(duì)局。

豐富的寵物系統(tǒng)為游戲帶來了更多新奇的玩法。在3V3V3模式中,團(tuán)隊(duì)分工協(xié)作很重要,這時(shí)你就可以攜帶一只輔助系寵物充當(dāng)奶媽,如可以生產(chǎn)雞腿給隊(duì)友補(bǔ)血的媽咪熊。當(dāng)然,你也可以選擇一只進(jìn)攻系寵物化身隊(duì)伍的主力輸出沖鋒陷陣,如很受歡迎的劍圣就可以在你血量較低時(shí)帶來旋風(fēng)斬的效果。就像MOBA游戲中的輔助和C位,這些策略性的玩法為《野蠻人大作戰(zhàn)》這個(gè)io游戲帶入了人們熟悉的MOBA元素。

《野蠻人大作戰(zhàn)》新版本評(píng)測(cè) 個(gè)性寵物大顯神威

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寵物在新版本作用的提升引發(fā)了不少玩家對(duì)游戲平衡性的擔(dān)憂,但在小編看來,寵物強(qiáng)弱不能依靠級(jí)別一概而論,適合自己打法的寵物才是最好的。雖然高級(jí)寵物屬性更強(qiáng),但一些低級(jí)易獲取的入門寵物只要合理搭配,效果同樣強(qiáng)力。

《野蠻人大作戰(zhàn)》新版本評(píng)測(cè) 個(gè)性寵物大顯神威

例如寵物足球,雖然只是D級(jí)寵物,升到4級(jí)就能獲得,但卻是一個(gè)能與高級(jí)寵物相抗衡的強(qiáng)力寵物,很適合新手或喜歡猥瑣發(fā)育的玩家。

高級(jí)別寵物雖然十分珍稀,難以獲取,看似只有氪金一條路,但其實(shí)這次新版本中新增了成長(zhǎng)系統(tǒng),玩家可以通過完成成長(zhǎng)任務(wù)獲得寵物等獎(jiǎng)勵(lì);商城還增加了金幣屋,很多寵物能直接使用金幣購買;另外,游戲中為玩家們提供了3個(gè)B、C級(jí)別的限免寵物,且每隔一段時(shí)間就會(huì)更換一批,玩家可以不用氪金體驗(yàn)各種寵物的效果,從而選出最心怡的寵物。

《野蠻人大作戰(zhàn)》新版本評(píng)測(cè) 個(gè)性寵物大顯神威

面對(duì)種類繁多,各有所長(zhǎng)的萌寵們,玩家難免會(huì)有選擇困難癥,這時(shí)兩個(gè)隨寵欄就可以派上用場(chǎng)了。解鎖兩個(gè)欄位后,可以將心怡的寵物放入隨寵欄,讓攜帶的主寵能力更上一層樓。多余的寵物碎片可以用于提升欄位等級(jí),從而將主寵獲得的能力增幅最大化,即收集的寵物越多,寵物帶來的增益就會(huì)越強(qiáng)大。

《野蠻人大作戰(zhàn)》新版本評(píng)測(cè) 個(gè)性寵物大顯神威

可以說,《野蠻人大作戰(zhàn)》這次的新版本是屬于寵物的版本,寵物在新版本中的作用和地位得到顯著提升。養(yǎng)一只萌寵和自己并肩作戰(zhàn)恐怕是其他io游戲中難得一見的場(chǎng)景,寵物系統(tǒng)和其他特色玩法讓《野蠻人大作戰(zhàn)》的可玩性大大提高,繼承了io類游戲優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),改善了io類游戲容易讓人玩幾次就玩膩的弊端。

總結(jié)

《野蠻人大作戰(zhàn)》這款產(chǎn)品將休閑游戲與競(jìng)技游戲的元素進(jìn)行了融合,試圖突破休閑游戲無深度、競(jìng)技游戲難上手的玩法瓶頸。而這次新版本對(duì)于寵物系統(tǒng)的改動(dòng)就是一次不錯(cuò)的嘗試,期待之后的《野蠻人大作戰(zhàn)》能帶給我們更多驚喜!

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野蠻人大作戰(zhàn)
類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
平臺(tái):安卓 / 蘋果
發(fā)行:杭州電魂網(wǎng)絡(luò)
評(píng)分:
《野蠻人大作戰(zhàn)》是BBQ工作室研發(fā),杭州電魂發(fā)行的一款像素風(fēng)io類獨(dú)立手游,游戲場(chǎng)景隨機(jī)生成,主角技能隨機(jī)獲取,場(chǎng)場(chǎng)開局都不同!可以簡(jiǎn)單粗暴就是干,也可以靈活走位秀操作!自由自在的野蠻像素戰(zhàn)...

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