近日,任天堂子公司Pokémon Company CEO石塬恒和接受媒體采訪時(shí)透露,目前任天堂Switch主機(jī)銷量已經(jīng)超過(guò)2000萬(wàn)臺(tái)。相當(dāng)于延遲了3個(gè)月,完成了當(dāng)初外界對(duì)于Switch第一年銷量的預(yù)估。
任天堂Switch于2017年3月3日發(fā)售,發(fā)售之前,因?yàn)橛布阅苓h(yuǎn)遠(yuǎn)落后于Xbox One和PS4兩款競(jìng)品,幾乎所有人都不看好其銷量,包括與任天堂共同持有精靈寶可夢(mèng)IP的Pokémon Company。正因如此,石塬恒和如今也對(duì)媒體表示出乎意料。
發(fā)售伊始,任天堂Switch單周百萬(wàn)銷量的成績(jī)很快改變了外界的看法。任天堂也在2017財(cái)年的報(bào)告,調(diào)高了對(duì)Switch銷量的預(yù)期。根據(jù)任天堂財(cái)報(bào)中公布的數(shù)據(jù),2017年Switch總出貨量達(dá)到1486萬(wàn)臺(tái),在不到一年時(shí)間里,超過(guò)了上一代主機(jī)Wii U 1356萬(wàn)臺(tái)的生涯銷量。
不過(guò)隨著Switch銷量正式突破2000萬(wàn)臺(tái),其硬件性能孱弱的桎梏也愈發(fā)明顯。許多3A大作限于機(jī)能并不準(zhǔn)備上架Switch,一些上架Switch的大作如2K18等也曾出現(xiàn)了較為嚴(yán)重的掉幀卡頓問(wèn)題,引來(lái)玩家投訴。
因此,任天堂Switch幾乎成了獨(dú)立游戲的天堂,許多獨(dú)立開發(fā)者紛紛稱贊Switch對(duì)于獨(dú)立游戲的友好的態(tài)度,以及提供的良好環(huán)境(Switch游戲少、主機(jī)游戲可定百元高價(jià)等等)。
但在任天堂第一方、第二方獨(dú)占游戲底牌盡出后,缺乏帶來(lái)足夠玩家粘性的第三方大作,開始成為Switch嚴(yán)重的短板,玩家則將此現(xiàn)象笑稱為“4399”,意指Switch沒(méi)幾款大作,大多是些小游戲。
解決該問(wèn)題,任天堂并不準(zhǔn)備像微軟和索尼那樣,推出性能更高的主機(jī),而是依賴于第三方廠商自行優(yōu)化。三方廠商大約也是很頭疼,要么干脆就選擇放棄Switch,實(shí)在眼饞2000萬(wàn)玩家市場(chǎng)的如Capcom,就選擇在云游戲上發(fā)力,從客戶端層面徹底擺脫硬件限制。
所謂云游戲,即是游戲?qū)嶋H在服務(wù)端運(yùn)行,通過(guò)高速網(wǎng)絡(luò)將畫面?zhèn)魉椭量蛻舳。意味著未?lái)玩家無(wú)需花不菲價(jià)格配備高端硬件設(shè)施。
目前,日本游戲廠商Capcom已經(jīng)在任天堂Switch上推出了《生化危機(jī)7》的云版本。游戲采取租借模式,2000日元(約人民幣120元)可玩180天,大約3個(gè)月左右。折合每月租金40元,每天1.3元。
《生化危機(jī)7》Switch云游戲版已經(jīng)于5月24日正式上線,迄今一個(gè)月過(guò)去,Capcom并未透露具體收入。不過(guò)Capcom方面宣布,將來(lái)會(huì)繼續(xù)探索云游戲的可能性,在Switch上推出更多的云游戲。
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