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蘋果、谷歌先后推薦 這款獨立游戲好評如潮

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-07-03 13:15:52 | 閱讀:105 |  標(biāo)簽: 死神來了   | 分享到:

“人生苦短、注意安全”、“把握天氣、掌控生命”、“你只是一個NPC”…… 這些游戲玩家耳熟能詳?shù)摹芭_詞”,出自NEXT Studio開發(fā)的國產(chǎn)獨立游戲——《Death Coming(死神來了)》。日前,這款游戲已經(jīng)登陸GooglePlay并獲得海外推薦。

蘋果、谷歌先后推薦 這款獨立游戲好評如潮

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在繼今年3月中旬剛上線App Store就獲得蘋果推薦后,又獲得谷歌推薦有些“出人意料”。畢竟能夠相繼獲得全球兩大應(yīng)用商店的推薦,對于游戲來說是很罕見的,尤其還是一款國產(chǎn)獨立游戲,更是顯得難能可貴。這也從側(cè)面體現(xiàn)了《Death Coming(死神來了)》深受“歪果仁”的喜愛。

蘋果、谷歌先后推薦 這款獨立游戲好評如潮

事實上,《Death Coming(死神來了)》早在此前就已“榮譽等身”。在3月下旬舉行的全球歷史最悠久、規(guī)模最大、最權(quán)威的移動游戲頒獎盛典IMGA上,《Death Coming(死神來了)》就成為最大“黑馬”。它擊敗了3000余款移動游戲,成為最終獲得終極大獎的16個“大贏家”之一。

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而身為一款以像素畫風(fēng)為主打的非線性解謎游戲,《Death Coming(死神來了)》的多元創(chuàng)新性頗受業(yè)界好評。2018 SXSW科技藝術(shù)節(jié)玩家聲音獎提名、GMGC2017獨立游戲大賽冠軍、GAD 2017最佳電腦游戲、IndiePlay2017最佳創(chuàng)意獎和最佳設(shè)計獎提名等,都顯示出這款國產(chǎn)獨立游戲在國外業(yè)界領(lǐng)域受到的認(rèn)可。

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在好評如潮的同時,《Death Coming(死神來了)》也在玩家群體中備受追捧。如果說“傷疤”是戰(zhàn)士的勛章,那么“好評”就是對游戲最大的褒獎。在App Store上,五星好評成為了《Death Coming(死神來了)的“標(biāo)配”。玩家的評價多集中于“像素風(fēng)精美”、“耐玩性強”、“創(chuàng)意十足”等方面,滿足了玩家的不同游戲訴求。

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而在Steam上,《Death Coming(死神來了)》也被“骨灰級”PC玩家推薦。在眾多評論中,“有創(chuàng)意”、“好玩”等好評占據(jù)了主流。

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不難發(fā)現(xiàn),從嚴(yán)苛專業(yè)的業(yè)界,到廣大玩家群體,《Death Coming(死神來了)》都獲得了正向評價。更難能可貴的是,身為一款國產(chǎn)獨立游戲,不僅在國內(nèi)收獲了好評,還在全球范圍內(nèi)都得到了玩家的肯定。

對于中國游戲行業(yè)來說,《Death Coming(死神來了)》帶來的啟示或許不止于游戲?qū)用妫在于對獨立游戲發(fā)展開辟了新思路。希望未來有更多國產(chǎn)獨立游戲能做到“品質(zhì)”“口碑”的雙豐收,彰顯出中國游戲傳遞樂趣和文化的“實力”。

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