《仙劍奇?zhèn)b傳4》手游的主題是尋仙、修仙。而在過去,難于上青天的蜀道,將四川的秀麗風景和獨有的珍貴物種隱藏于人世之中,直到近代,才開始逐漸為人所知。在外界眼里,擁有女媧補天傳說的雅安就是最接近于人們理想中修仙之地的地方。
伴隨著攝制組的鏡頭,觀眾開始還原百年之前大熊貓的發(fā)現(xiàn)歷程,并在中國大熊貓保護研究中心雅安碧峰峽基地中,探尋這種生靈。
在見證了大熊貓與飼養(yǎng)員的互動過程中,《仙劍奇?zhèn)b傳4》手游項目組成員意識到,要讓玩家去主動了解大熊貓,保護大熊貓,就不能僅僅簡單地把熊貓植入到游戲之中,更應該系統(tǒng)地去為玩家介紹大熊貓的相關(guān)知識,讓他們走進大熊貓的故鄉(xiāng)。為此,他們不僅將雅雅和安安兩只大熊貓植入到游戲之中,更獨創(chuàng)性地將碧峰峽也引入游戲場景中。此外,玩家還能通過一系列的劇情任務,去自發(fā)地保護大熊貓,與熊貓交朋友。
沒有錯綜復雜的故事情節(jié)卻深入人心,以樸素的鏡頭講述了不同文化背景下不同職業(yè)的人不同的堅守。在這些平凡人的故事中,《緣起雅安,回夢游仙》賦予了《仙劍奇?zhèn)b傳4》更為深厚的品牌價值觀,項目組試圖告訴玩家:為什么我們要選擇一條如何困難的再創(chuàng)作合作道路?
因為我們有著共同的責任。
生態(tài)保護,需要距離感,但了解生態(tài)保護的意義所在,卻需要參與感。除了紀錄片外,《仙劍奇?zhèn)b傳四》手游項目組還推出了一個創(chuàng)意H5,通過QQ空間、微信等渠道向外界擴散。玩家可以在其中與現(xiàn)實中的“雅雅”和“安安”進行互動。只要在其中完成與熊貓有關(guān)的知識問答和互動小游戲,就能了解大熊貓的同時,成為大熊貓云養(yǎng)人。
生成專屬頭銜海報,并將其自主分享給外界。由于《仙劍奇?zhèn)b傳4》手游為H5參與者設置了多個不同頭銜,根據(jù)參與者選擇不同,雅雅和安安也會產(chǎn)生不同的互動模式。在無形之中,一個小小的H5就有了重刷的價值。
文化的有趣,在于每一個接觸到它的人都會有自己的感受和解讀,對于一個集體創(chuàng)作出來的藝術(shù)品而言,每一個參與到其中的創(chuàng)作者也會把自己的理解與詮釋蘊含其中。從熊貓文化到游戲,《仙劍奇?zhèn)b傳4》作為活體文化新的載體,以更為生動、更具參與感的方式讓遠在巴蜀的熊貓動了起來。在這種與玩家的雙向交互中,景區(qū)文化也以新的表達形式傳承了下來。
2018年4月,騰訊正式宣布將泛娛樂概念升級為新文創(chuàng)。以IP為核心,塑造眾多的新時代民族文化IP,充實國家文化軟實力,提升民族文化自信。至此,騰訊開始思索如何在打造優(yōu)秀作品的基礎(chǔ)上,去塑造具有長線生命力的IP。
簡單地將大熊貓植入到游戲中,是過去許多游戲人的選擇。但在《仙劍奇?zhèn)b傳4》手游項目組成員的眼里,IP之間通過互補,達成生命力的循環(huán),發(fā)揮出可持續(xù)發(fā)展價值,讓雙方互相得到成長,同時創(chuàng)造并展現(xiàn)給社會有價值,有意義的新事物,這才是合作本身的意義。
如何讓游戲在“叫座”的同時,也在社會層面上獲得更多的“叫好”,這是新時代每一位游戲人所應該思考的問題。當大熊貓與修仙這兩種實與虛的概念,如同黑與白一般結(jié)合在一起時,我們也應該在創(chuàng)意之外,看到找到這種契合點的社會責任感。 營銷技巧變化萬千,然而,真正有誠意、有情懷的正能量營銷,永遠是傳遞品牌價值的真正途徑。
《魔域》2023年神域爭霸聯(lián)盟巔峰對決 千萬魔石等您來拿!
閱讀《魔域口袋版》 豪禮巨獻樹心城 虎兔年獸二連送百萬魔石免費領(lǐng)!
閱讀《魔域口袋版》新服福利爆倉,百萬魔石雨,最新兔年獸免費領(lǐng)!
閱讀游戲出海競爭進入下半場,如何讓海外支付成為“降本增效”的關(guān)鍵
閱讀《魔域口袋版》樹心城玩法再革新! 即刻集結(jié)瓜分限定福利
閱讀從產(chǎn)品到品牌,網(wǎng)龍運營20年的《征服》還在不停搞大事!
閱讀霸榜Steam的命運方舟亮相WeGame游戲之夜,國服先鋒體驗即將開啟
閱讀女性力量崛起?凱羅特或?qū)⒔y(tǒng)治航海王啟航世界!
閱讀《魔域口袋版》樹心城回歸經(jīng)典再現(xiàn) 新玩法上線福利爆倉!
閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備17003333號-1 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號 © 2013~2016 haote.com 好特網(wǎng)