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屢獲國(guó)內(nèi)外多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的《彩虹墜入》正式于Steam開(kāi)售

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-12-07 11:01:30 | 閱讀:53 |  標(biāo)簽: 彩虹墜入   | 分享到:

12月7日,極具美術(shù)風(fēng)格的獨(dú)立解謎游戲《彩虹墜入》終于在Steam平臺(tái)正式開(kāi)售,期待一場(chǎng)“光與影”的奇幻之旅的童話之旅,從這里啟程。

      Steam商店鏈接:https://store.steampowered.com/app/907470/IrisFall/

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      【戳視頻,觀看《彩虹墜入》手繪漫畫(huà)劇情片】

      NEXT Studios工作室繼《死神來(lái)了》、《尼山薩滿》、《歐嗚歐》后,又一款全新體驗(yàn)之作,這是一款創(chuàng)新性“光影解謎”+“暗黑童話”為主題的游戲。過(guò)往一年內(nèi)獲得國(guó)內(nèi)外各類游戲獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)委青睞,收獲了不少獎(jiǎng)項(xiàng)。
      藝術(shù)化展示“黑白光影”的游戲美術(shù)風(fēng)格,屢獲國(guó)內(nèi)外游戲大獎(jiǎng)、

屢獲國(guó)內(nèi)外多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的《彩虹墜入》正式于Steam開(kāi)售

      《彩虹墜入》是一款由美術(shù)設(shè)計(jì)師發(fā)起的作品,主創(chuàng)人員在追求藝術(shù)設(shè)計(jì)的同時(shí)將童話故事融入作品之中,并利用黑白光影的色彩特性結(jié)合開(kāi)發(fā)技術(shù)的物理規(guī)律來(lái)實(shí)現(xiàn)出這特殊的童話視覺(jué)體驗(yàn)。

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      主創(chuàng)人員通過(guò)自己對(duì)生活的理解與感受,選用黑白光影這么一種美術(shù)風(fēng)格來(lái)講述一個(gè)關(guān)于“失去”的故事,只用黑與白這樣簡(jiǎn)單的色調(diào)在游戲和生活中的運(yùn)用都不算是常見(jiàn)色,使用得當(dāng)時(shí)能獲得更強(qiáng)的視覺(jué)沖擊與情感張力的表達(dá)。能突出冒險(xiǎn)故事中的小女孩“伊麗絲”一步步的被剝奪顏色、影子、靈魂、甚至生命。同時(shí)也在其中注入了設(shè)計(jì)師對(duì)生活的感受和情感表達(dá)。

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      在游戲設(shè)計(jì)制作過(guò)程中,主創(chuàng)設(shè)計(jì)師在短期的美國(guó)求學(xué)之際,與頑皮狗前任首席設(shè)計(jì)師《神秘海域》主創(chuàng)Richard教授的進(jìn)行過(guò)探討,在解謎和劇情的平衡上,要做到兩面都完美是很難的,更好的發(fā)揮團(tuán)隊(duì)擅長(zhǎng)的能力會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)選擇,也是基于這樣的啟發(fā)指導(dǎo)了后續(xù)游戲中的一些設(shè)計(jì)思考。

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      或許正是得益于這種強(qiáng)烈的個(gè)人情感表達(dá),這種基于藝術(shù)的張力能夠更好傳達(dá)給各位游戲評(píng)委。近期在白俄羅斯明斯克舉辦的DevGAMM開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,《彩虹墜入》獲得最佳美術(shù)獎(jiǎng)(Excellence in Visual Art)、最佳桌面游戲(Best Desktop Game)以及最佳游戲大獎(jiǎng)(Grand Prize)。

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      同時(shí)也在DreamHack Atlanta 2018 Indie Playground,斬獲最佳冒險(xiǎn)游戲(BEST ADVENTURE)。數(shù)月攬獲數(shù)項(xiàng)大獎(jiǎng),《彩虹墜入》在業(yè)界好評(píng)可見(jiàn)一斑。
      國(guó)內(nèi)同年在9月份時(shí),《彩虹墜入》獲得中央美術(shù)學(xué)院頒發(fā)的“文化藝術(shù)傳播獎(jiǎng)”。由中央美術(shù)學(xué)院和中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)共同主辦的“重識(shí)游戲——首屆功能藝術(shù)游戲大展”,這一中國(guó)美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的頂級(jí)院校評(píng)委老師對(duì)《彩虹墜入》的青睞也為其藝術(shù)性再次正名。
      10月份在法國(guó)巴黎Game Connection上,《彩虹墜入》也獲得了最佳美術(shù)品質(zhì)獎(jiǎng)(Best quality of art),以飽含情感的畫(huà)面俘獲了評(píng)委和玩家的心。

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      11月份,GMGC 2018 Indie Pitch Arena決賽,《彩虹墜入》擊中業(yè)內(nèi)多位資深評(píng)委的心,拿下了大賽冠軍。
      最后,《彩虹墜入》這款傾注了設(shè)計(jì)師們強(qiáng)烈情感表達(dá)的作品,也因其特殊的創(chuàng)意展現(xiàn)了多方突破,美術(shù)風(fēng)格和游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)的融合創(chuàng)新,獨(dú)特的視覺(jué)體驗(yàn)與劇情故事的有機(jī)結(jié)合。深度表達(dá)了這群追求藝術(shù)的開(kāi)發(fā)者對(duì)人性的一種思考,也留給玩家們大量可思考的留白空間。這場(chǎng)伊麗絲童話解謎之旅,將在12月7日正式開(kāi)啟!

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彩虹墜入
彩虹墜入
類型:休閑益智  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):未知  語(yǔ)言:中文   

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《彩虹墜入》是游戲商N(yùn)EXTStudio開(kāi)發(fā)的一款黑白風(fēng)格的益智解謎冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演伊麗絲,你需要在各個(gè)

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