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經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-12-18 11:09:28 | 閱讀:96 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴魔域   | 分享到:

魔域IP全新手游《風(fēng)暴魔域》,于12月18日開(kāi)啟不刪檔測(cè)試,同時(shí)在12月19日全平臺(tái)上線。經(jīng)典老IP端游重新打造手游版本,在當(dāng)下的游戲市場(chǎng)已經(jīng)成為一種潮流,作為曾經(jīng)的人氣大作,《魔域》自然不會(huì)例外——從2006年3月首次上線以后,端游《魔域》依托于獨(dú)特的幻獸系統(tǒng)、深化的職業(yè)戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及自由化的PVP系統(tǒng),吸引了大量人氣。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

如今,十二年經(jīng)典IP的手游版——《風(fēng)暴魔域》,其表現(xiàn)究竟如何,是否能給玩家?guī)?lái)耳目一新的游戲體驗(yàn)?zāi)兀?

【玩法:繼承經(jīng)典幻獸系統(tǒng),個(gè)性打造最強(qiáng)裝備】

眾所周知,《魔域》系列的一大經(jīng)典特色,就是玩家在裝備和幻獸系統(tǒng)的幫助下,可以沒(méi)有止境的成長(zhǎng),在變強(qiáng)的道路上不斷前進(jìn)。

《風(fēng)暴魔域》中的裝備,依次擁有白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色等5種不同品質(zhì)。同時(shí),玩家可以通過(guò)追加強(qiáng)化、寶石鑲嵌、覺(jué)醒等方式,提升裝備的屬性強(qiáng)度。此外,如果玩家有幸獲得高等級(jí)橙裝,還能通過(guò)裝備升品和升星,進(jìn)一步強(qiáng)化其屬性,以幫助玩家能更加從容面對(duì)未來(lái)的挑戰(zhàn)。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還為《風(fēng)暴魔域》加入了紙娃娃系統(tǒng),玩家在穿戴不同的裝備后,人物外形也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化。紙娃娃系統(tǒng)雖然在端游RPG中較為常見(jiàn),但在手游RPG中,卻也談不上普及。能在這方面下足功夫,也可見(jiàn)《風(fēng)暴魔域》在開(kāi)發(fā)上的用心。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

作為系列的經(jīng)典設(shè)定,幻獸系統(tǒng)在《風(fēng)暴魔域》中,也是不可或缺的重要內(nèi)容。玩家不僅可以同時(shí)攜帶3只幻獸出戰(zhàn),還能與幻獸合體進(jìn)行戰(zhàn)斗。通過(guò)圓桌騎士功能,玩家可任命手下的幻獸成為騎士,依據(jù)騎士的不同職業(yè),為自身提供屬性加成。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

與裝備系統(tǒng)類似,判定幻獸的品質(zhì),也可根據(jù)其顏色的不同,這其中:紅色的珍獸最為強(qiáng)大,金色、紫色、藍(lán)色、綠色、白色依次由高到低。另外,隨著游戲進(jìn)程,幻獸還可通過(guò)幻化、進(jìn)化等不同方式提升實(shí)力。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

除了諸多強(qiáng)化系統(tǒng),《風(fēng)暴魔域》的PVE戰(zhàn)斗顯得非常流暢爽快。作為一款RPG 類的手游,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)充分具備當(dāng)下同類游戲中的策略要素,節(jié)奏也足夠快,能夠體驗(yàn)到華麗、熱血的驚險(xiǎn)感。更重要的是,這種戰(zhàn)斗模式并不復(fù)雜,玩家都可輕松上手。

【交互:享受熱血PK,體驗(yàn)自由交易】

作為一款MMORPG手游,PVP系統(tǒng)是《風(fēng)暴魔域》的一大重要組成部分。玩家可以在游戲中享受相當(dāng)自由度的熱血PK體驗(yàn),同時(shí)還要充分的考慮策略因素。面對(duì)不同職業(yè)的對(duì)手,玩家通過(guò)選擇搭配不同屬性的幻獸,就可以輕松化解對(duì)手的挑戰(zhàn)。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

同時(shí),玩家還可加入軍團(tuán),除了可享受商店、軍需庫(kù)等軍團(tuán)建筑外,還能體驗(yàn)到本作的一大特色——“軍團(tuán)戰(zhàn)”。與同類型游戲不同,《風(fēng)暴魔域》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)充分考慮玩家需求,力求讓不同戰(zhàn)力的玩家都有其各自的價(jià)值。因此,在《風(fēng)暴魔域》的軍團(tuán)戰(zhàn)中,即便是低戰(zhàn)力玩家,也會(huì)有自己的用武之地,而軍團(tuán)所獲得的利益,也會(huì)平均分配給每個(gè)玩家。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

此外,在《風(fēng)暴魔域》中,還可自由交易戰(zhàn)利品。玩家或是軍團(tuán)在獲得一些珍貴的裝備、幻獸、寶石后,可以上架拍賣行賣給其他玩家,換個(gè)好價(jià)錢(qián)。當(dāng)然,玩家如果自己有需求的話,也可通過(guò)交易行從其他玩家手中購(gòu)買(mǎi)。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

【畫(huà)面:一樣的經(jīng)典風(fēng)格,不同的視覺(jué)呈現(xiàn)】

在畫(huà)面上,《風(fēng)暴魔域》盡可能的還原了端游版人物模型和技能特效的美術(shù)風(fēng)格,并在手游版上,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行了一次升級(jí)。另外值得一提的是,在目前版本的體驗(yàn)中,因?yàn)閮?yōu)化原因,游戲的運(yùn)行也非常流暢。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

在職業(yè)設(shè)定上,《風(fēng)暴魔域》目前還原了端游版的三大經(jīng)典職業(yè):沖鋒在前為隊(duì)友吸收傷害的戰(zhàn)士,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程魔法攻擊的法師,和以單發(fā)爆發(fā)輸出為主的血族。在手游版中,每個(gè)職業(yè)包含4個(gè)主動(dòng)技能,和大量的被動(dòng)契約技能。在游戲推進(jìn)過(guò)程中,主動(dòng)技能會(huì)隨著等級(jí)的提升,加強(qiáng)自身的傷害和屬性。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

而端游中的一大經(jīng)典設(shè)定——XP技能,也在《風(fēng)暴魔域》中得到了繼承。玩家積累怒氣之后,便可激活XP技能,這個(gè)終極技能可以群體秒殺怪物。除了傷害更高,特效更加炫麗外,XP技能還能讓職業(yè)外形發(fā)生變化。以法師為例,激活XP技能之后,玩家就會(huì)化身為一個(gè)巨大的金色天使。

經(jīng)典不滅,戰(zhàn)斗不止——《風(fēng)暴魔域》手游測(cè)評(píng)

總而言之,《風(fēng)暴魔域》作為一款經(jīng)典IP打造的全新魔幻 MMO 手游,通過(guò)新奇多樣的玩法,熱血爽快又不是策略性的PK,對(duì)玩家互動(dòng)和社交的重視,確實(shí)有很多出彩的地方,確實(shí)不失為12年經(jīng)典IP下的又一手游力作。

【總結(jié)】

(以下評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)為滿分10分)

畫(huà)面:8分(手游版表現(xiàn)出了更精致的魔域)

玩法:8分(幻獸等經(jīng)典玩法得到了延續(xù))

音樂(lè):7分 (滿滿都是魔域系列的經(jīng)典風(fēng)格)

手感:9分 (戰(zhàn)斗的操作相當(dāng)流暢)

綜合得分:8分,符合預(yù)期,不失為一款重溫經(jīng)典,在碎片時(shí)間追求移動(dòng)端爽快體驗(yàn)的MMORPG,期待后續(xù)版本更新力度。

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《風(fēng)暴魔域》是游戲商天晴數(shù)碼開(kāi)發(fā)的一款正版的正版魔域IP手游。炫酷華麗的覺(jué)醒技能,簡(jiǎn)單痛快的擊殺操作

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