從意大利天文學(xué)家伽利略拿起望遠(yuǎn)鏡開始,人類探索宇宙的腳步便從未停下,無論是科幻題材的小說、電影、電視、還是漫畫、都表達(dá)著人類對于地球以外未知世界的好奇,而《星球大戰(zhàn)》、《星際迷航》、《星河戰(zhàn)隊(duì)》等科幻電影能夠取得無數(shù)觀眾的青睞,與其龐大充滿想象力的世界觀密不可分。
值得一提的是,這類世界觀與游戲有著天然的親和力,每一位科幻星戰(zhàn)題材愛好者都曾幻想過,一面感受浩瀚銀河所帶來的震撼,一面駕馭著屬于自己的戰(zhàn)艦遨游太空,在深邃的宇宙中探索未知,感受激動人心的冒險(xiǎn)氛圍,也因如此,科幻星戰(zhàn)題材的游戲孕育而生。
不過,科幻題材也存在著一定的局限,在影視領(lǐng)域,像《火星救援》這類商業(yè)科幻大片,無法向觀眾還原一個真實(shí)的太空,而類似BBC或探索頻道拍攝的科教紀(jì)錄片《宇宙的奇跡》對于沒有一定基礎(chǔ)的觀眾來說,太過硬核。
在游戲領(lǐng)域,科幻游戲也因?yàn)檫^于硬核、小眾、玩家要求偏高等問題,導(dǎo)致在大局觀、經(jīng)營策略、氛圍營造的問題上很難妥協(xié),造成廠商兩難境地:太難太硬核,不利于推廣;過于輕松簡單,玩家不答應(yīng)。
最近,由谷得游戲研發(fā),極光計(jì)劃代理的太空星戰(zhàn)RTS游戲《銀河掠奪者》作為該類游戲中的佼佼者,與電影領(lǐng)域的創(chuàng)新者《火星時代2》展開聯(lián)動,共同探索科幻如何兼顧硬核與大眾兩個群體。
【“銀河”攜手“火星”,對太空展開又一次探索】
當(dāng)“硬核手游”碰上“硬核影視”會擦出什么火花?
在新版本中,《銀河掠奪者》將與美國科幻娛樂紀(jì)實(shí)劇《火星時代2》雙雙聯(lián)動,為玩家?guī)砀喵攘Φ暮棋钪娴捏w驗(yàn)。
《火星時代2》是一個在保持硬核科幻氛圍和吸引大眾兩方面都做得非常優(yōu)秀的作品,顛覆了人們對以往科幻劇的認(rèn)知,通過紀(jì)錄片和虛構(gòu)劇情將太空的種種呈現(xiàn)給觀眾,片中的每一橋段都有很強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)性,不會讓觀者覺得天馬行空。
我們將《火星時代2》的類型稱為現(xiàn)實(shí)科幻,將紀(jì)實(shí)和虛構(gòu)完美的結(jié)合在一起,給觀眾帶來強(qiáng)烈的真實(shí)感。
無獨(dú)有偶,《銀河掠奪者》階梯式的游戲玩法兼顧了硬核玩家和大眾玩家的游戲需要,而極具科幻屬性的UI和畫面在給予玩家強(qiáng)烈沉浸感的同時,亦將玩家逐漸代入到太空之中。
接下來,我們來看看《銀河掠奪者》如何簡單而又不失深度。
【輕松休閑易上手,每兩分鐘一局星戰(zhàn)對決】
作為一款手游,輕松休閑是其必須要考慮的因素。《銀河掠奪者》優(yōu)秀的RTS玩法滿足了手游玩家快節(jié)奏的游戲習(xí)慣,兩分鐘一局秒開,只需通過滑屏即可操作調(diào)動戰(zhàn)艦。
玩家進(jìn)入游戲后,在船塢選擇戰(zhàn)船,裝載武器,按照提示組建自己的艦隊(duì)即可開始戰(zhàn)斗,而游戲的目標(biāo)只有一個——摧毀敵方艦隊(duì),簡單易懂。
在戰(zhàn)斗過程中,玩家進(jìn)行簡單的“劃線操作”完成戰(zhàn)艦的部署與攻擊,這類操作,對于手游玩家來說無疑十分便捷。
由于《銀河掠奪者》獲勝目標(biāo)明確,戰(zhàn)斗節(jié)奏較快,在等車、排隊(duì)等零碎時間都可進(jìn)行。這點(diǎn)在PVP上尤為明顯——每兩分鐘便能進(jìn)行一場線上實(shí)時星戰(zhàn)對決。
此外,玩家在游戲中可以通過探索獲取相應(yīng)的材料以研發(fā)裝備、武器、或者建造更高級的戰(zhàn)艦以強(qiáng)化自身艦隊(duì)的實(shí)力,這類玩法恰恰滿足了玩家對于經(jīng)營,養(yǎng)成等長期玩法的需求。
【特色玩法燒腦,多種組合適應(yīng)不同挑戰(zhàn)】
在游戲初期,《銀河掠奪者》是一款上手十分簡單的游戲,但這并不意味著這款游戲沒有深度可言。有一些體驗(yàn)過該游戲的玩家說過:“這款游戲真正好玩的地方,在于它那些有趣但不復(fù)雜的系統(tǒng)!
在游戲的前五個劇情章節(jié),難度尚不算太高,但從第六關(guān)開始,隨著敵方戰(zhàn)艦性能的增強(qiáng),便有玩家開始出現(xiàn)“卡關(guān)”現(xiàn)象。如果說前五個關(guān)卡,是為了玩家了解游戲而做的鋪墊,那么從這時開始,玩家需要去了解其中的一些特色玩法。
不同的戰(zhàn)艦會擁有不同的性能,戰(zhàn)艦的武器搭配也十分考究。戰(zhàn)艦的武器按照功能可以劃分為近程、中程、遠(yuǎn)程三種,而每個種類的戰(zhàn)艦都附帶了一套獨(dú)特的六邊形式的武器配槽,這個槽并不規(guī)則,作為零件的武器,由各種小組件而構(gòu)成。
因此,如何將形狀不同的武器,塞滿與其適應(yīng)的戰(zhàn)艦裝備配槽,使其在游戲中的輸出最大化,成為了一些“硬核”動腦玩家熱衷討論的話題。
《銀河掠奪者》自推出以來,不但獲得了游戲壇子“最具創(chuàng)意移動游戲獎”、金翎獎“玩家最喜歡的移動單機(jī)游戲”獎項(xiàng),還獲得了“年度十大最受歡迎原創(chuàng)移動單機(jī)游戲”的稱號,并曾獲蘋果130 多個國家推薦。這足以證明,《銀河掠奪者》絕對是一款受歡迎的星戰(zhàn)題材游戲。
總之,無論你是科幻星戰(zhàn)類,還是策略經(jīng)營類的游戲愛好者,都能在《銀河掠奪者》中找到自己的樂趣。
這里是一個未知的世界,你將率領(lǐng)艦隊(duì)對神秘的太空展開冒險(xiǎn)。
所以,指揮官,你準(zhǔn)備好登艦了嗎?
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