AKB48正版授權偶像養(yǎng)成手游《AKB48櫻桃灣之夏》先鋒測試日前完美落幕,官方也收到了數千條玩家的意見和反饋。今日,運營團隊致謝各位“經紀人”,感謝大家對于先鋒測試的支持,并對于大家集中關心的問題給予了答復,全文內容如下:
親愛的經紀人,大家好:
《AKB48櫻桃灣之夏》先鋒測試順利落下帷幕,感謝大家能夠參與到此次測試。可以說,短短的4日讓我們感受到了經紀人們的熱情和支持,此次測試中各位反饋的問題和建議都已實時傳達到了研發(fā)團隊,有一些問題和建議,在測試期間就已修復,目前研發(fā)團隊正在根據大家的反饋進行新一輪的開發(fā)安排。
對于在這次測試反饋中大家比較關心的幾個問題,借此機會在這里統(tǒng)一給大家答復:
1、關于“音游打歌卡頓,按鍵太集中,按鈕顏色與背景混淆”的情況
答:此次音游版本的優(yōu)化還沒有到位,導致很多經紀人游玩起來會有卡頓現象,在此向大家表示歉意,音游這里會在下個版本進一步優(yōu)化,包括大家提出的按鍵手感、顏色等問題,在下個版本都會修復。
2、關于“特訓小游戲困難模式太難,不會玩”的情況
答:特訓小游戲在后面的版本會控制每天可以游玩的次數,主要作為調劑玩法,我們還是希望讓經紀人們在特訓小游戲中感受偶像不同的魅力。
3、關于“工作玩法速度太慢,無法加速,動畫希望可以手動跳過”的意見
答:后面版本掛機會開啟組隊,增加社交玩法,讓工作的過程更加有趣,不會再這樣單調。
4、關于“各處的彈窗速度太慢了,不夠流暢,經?D”的情況
答:我們對各處系統(tǒng)的彈窗等速度會再進行調整,進一步優(yōu)化游戲性能,使游戲節(jié)奏更加順滑,感受更好。
5、關于“體力恢復較慢,感覺不夠用”的情況
答:關于大家說的比較多的體力問題,由于此次版本考慮到有些上班的經紀人,所以在體力的恢復和增長時間上都做了特殊處理,正式公測版本會按照正常節(jié)奏進行體力的投放,我們會盡力讓想肝和不想肝的經紀人都能感到舒適。
此次《AKB48櫻桃灣之夏》先鋒測試,帶給了我們非常多的驚喜和感動,下個版本除了優(yōu)化此次測試版本的內容外,還會增加社交相關的玩法和內容,隨著劇情以及經紀人的培養(yǎng),將會逐步深入到櫻桃灣這個國際大都市,開啟更多的工作內容,偶像們也會逐漸前往更加廣大的舞臺。以“巨蛋”為目標,和偶像們一起在櫻桃灣創(chuàng)造美好的回憶吧!
經紀人,下次測試,我們相約櫻桃灣,不見不散!
《AKB48櫻桃灣之夏》運營團隊敬上
2019年6月