作者:暮光李
近期CR推出了全新的傳奇卡牌“漁夫”,獨(dú)特的攻擊特性使得卡牌備受關(guān)注,之后在特別活動中取得一定成績時還可以優(yōu)先解鎖,所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,下面筆者就為大家?guī)砜ㄅ魄罢靶“倏?
【漁夫卡牌分析】
卡牌解析:漁夫是一張10階(野豬山脈)競技場中解鎖的全新“傳奇卡牌”,費(fèi)用消耗為4點(diǎn),屬于中輕型卡牌。作為傳奇單位,漁夫的屬性自然與眾不同,攻擊形式上具有“鉤型”特性,能夠把對手卡牌勾到自身面前進(jìn)行輸出,對于無法鉤動的單位,則會自身移動到其跟前。不過漁夫只能夠攻擊地面目標(biāo),且本身血量也屬于中等。
對戰(zhàn)玩法:這張卡牌在對戰(zhàn)中定位偏“防輔”為主,防守上通過鉤子可以改變對手的走向,提升很大的拉扯和牽制效果。輔助中當(dāng)我們組合進(jìn)攻或者防守時,配合自身較遠(yuǎn)鉤型射程優(yōu)勢,可以化解對手很多遠(yuǎn)射單位,讓其無法發(fā)揮射程和走位優(yōu)勢,從而更輕松的突破敵軍防線。
常見細(xì)節(jié):
漁夫的鉤型攻擊對于敵軍地面軍隊單位是可以直接“鉤如我方”卡牌面前,如果對手是建筑或防御塔類型,漁夫則無法改變其位置,不過同樣可以觸發(fā)魚鉤效果,但是會改變漁夫的位置到對手建筑身旁,所以充分利用這兩點(diǎn)不同形式的玩法,會讓戰(zhàn)局變得更為撲所迷離。
【熱門細(xì)節(jié)操作】
進(jìn)攻向:漁夫的射程為中距離近戰(zhàn),利用這個效果在對抗敵軍中路防守時非常好用,如當(dāng)敵軍在靠近橋中間位置防守我們其他卡牌進(jìn)攻時,即可在我軍橋中測打出漁夫,然后觸發(fā)鏈鉤把對手卡牌拉扯到漁夫周圍,這樣敵軍的兵種即無法在鎖定進(jìn)攻單位對抗。
防守向:卡牌由于具備強(qiáng)力拉扯控制效果,所以對敵軍進(jìn)攻兵種會有極大減緩能力,當(dāng)對手的進(jìn)攻兵種快要接近我們防線情況下,這時漁夫即可拉扯改變其形式,最大化減少我們防御塔受到的傷害,配合其他多重控制類卡牌效果更佳!
【卡牌克制關(guān)系】
克制卡牌:遠(yuǎn)射類/機(jī)動類,卡牌克制方面漁夫?qū)τ凇斑h(yuǎn)射”和“機(jī)動”類兵種有較大克制,首先面對敵軍遠(yuǎn)射卡牌時,漁夫通過自身較遠(yuǎn)的射程優(yōu)勢可以直接把對手卡牌拉扯到我方區(qū)域,這樣配合其他近戰(zhàn)兵種能夠瞬間化解。機(jī)動類卡牌講究一個快,漁夫的拉扯會讓進(jìn)攻受到很大影響,變得緩慢。
被克卡牌:空軍類/人海類,漁夫的攻擊目標(biāo)為地面且單體,所以非常懼怕對手“空軍”和“人!鳖愋偷目ㄅ,空中的優(yōu)勢可以無傷解除漁夫,而人海類卡牌在數(shù)量上優(yōu)勢很大,也能夠圍殺對抗,所以組合進(jìn)攻或防守上需要有對應(yīng)克制卡輔助,才會讓綜合優(yōu)勢最大化。
漁夫運(yùn)用上屬于非常具有戰(zhàn)術(shù)和控制性的卡牌,獨(dú)特的鉤型特性會對敵軍的排兵布陣有很大干擾性,配合多個強(qiáng)力卡牌的組合進(jìn)攻或防守簡直不要太爽!
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