7 月 15 日晚,高通發(fā)布新產(chǎn)品驍龍 855 Plus,并稱這是一款為 5G「量身定制」的產(chǎn)品驍龍 855 Plus,華碩也隨即宣布,第二代 ROG 游戲手機(jī)將搭載這一最新處理器,并與騰訊深度合作。
在未來 5G 時(shí)代,上游供應(yīng)商、硬件公司和內(nèi)容提供商共同參與定制產(chǎn)品,也許會(huì)成為主流。從分而治之或者兩兩合作,到三方協(xié)作共贏,手游的產(chǎn)業(yè)鏈條終于打通了。
驍龍 855 Plus 是怎樣的芯片
名字上來看,這不過是驍龍 855 的基礎(chǔ)上的升級(jí),但內(nèi)里,其 CPU、GPU 和基帶性能都有著不小的變化。
驍龍 855 Plus 使用 Kryo 485 的處理器內(nèi)核,主頻最高可達(dá)到 2.96GHz,并可以在高強(qiáng)度負(fù)荷下長時(shí)間運(yùn)作。圖形處理器依然使用和驍龍 855 相同的 Adreno 640,但性能提升 15%,提高了實(shí)時(shí)圖形渲染能力,不僅可以更加輕松地應(yīng)對(duì)大型游戲,還可以更好地支持 XR(AR / VR)程序。
高通也專門針對(duì)游戲娛樂場景做了優(yōu)化,例如對(duì) Vulkan 1.1 圖形驅(qū)動(dòng)的支持,其能效與 Open GL ES 相比提升 20%。同時(shí),內(nèi)置的 Snapdragon Elite Gaming 提供了系統(tǒng)級(jí)游戲卡頓優(yōu)化、游戲快速加載優(yōu)化和游戲防作弊擴(kuò)展程序等軟件增強(qiáng)特性。
高通產(chǎn)品管理副總裁 Kedar Kondap 明確將驍龍 855 Plus 定位成為游戲娛樂專門定制的芯片:「憑借 CPU 和 GPU 性能的提升,驍龍 855 Plus 將為精英玩家?guī)砀鼜?qiáng)大的游戲設(shè)備,不僅如此,它還將支持我們?yōu)?OEM 客戶提供他們所期待的更高水平的 5G、游戲、AI 和 XR 體驗(yàn)!
如今,游戲支持得好不好已經(jīng)成為檢驗(yàn)芯片性能的試金石,芯片廠商對(duì)「游戲性」如此看重,也讓原本被質(zhì)疑為「偽概念」的「游戲手機(jī)」,迎來了發(fā)展的契機(jī),畢竟產(chǎn)業(yè)鏈上游有源頭活水,產(chǎn)業(yè)鏈下游才能洶涌起來。
游戲手機(jī):真需求還是噱頭?
2018 年出現(xiàn)了很多游戲手機(jī),那時(shí)手機(jī)上游供應(yīng)鏈已經(jīng)足夠成熟,各家都可以獲得旗艦手機(jī)所需的配置,從性能上來看,產(chǎn)品缺少差異性,只能在用戶使用場景上尋找更細(xì)分的定位。
而且,當(dāng)時(shí)手機(jī)行業(yè)的增長已經(jīng)見頂,不論中國還是全球,2018 年的手機(jī)出貨量都下滑了,用戶沒了換機(jī)的動(dòng)力,而游戲,則是不少手機(jī)用戶最大的需求之一,手機(jī)公司也希望以此來吸引游戲玩家的注意。
不過,就 2018 年各家產(chǎn)品而言,游戲手機(jī)并未體現(xiàn)足夠的競爭力,或者說,足夠的差異性。
綜合來看,去年的游戲手機(jī)在硬件配置上并沒有太過特別和突出的地方,大多是以當(dāng)時(shí)的旗艦處理器平臺(tái)——當(dāng)時(shí)是驍龍 845——為基礎(chǔ)的一臺(tái)高配置手機(jī),再做一些外觀上偏向電競風(fēng)的設(shè)計(jì),加上激進(jìn)一些的散熱設(shè)計(jì)和溫控管理,與其他旗艦手機(jī)相比,最大的優(yōu)勢可能是價(jià)格。
然而,當(dāng)各家手機(jī)公司尋到方向之后,游戲手機(jī)已然是極具競爭力的細(xì)分市場。
APP Annie 的數(shù)據(jù)報(bào)告稱,2018 年,全球移動(dòng)游戲市場規(guī)模達(dá)到 700 億美元,手機(jī)玩家有 22 億人。騰訊《王者榮耀》等游戲,更是將注重玩法的硬核手機(jī)游戲推向大眾市場,《和平精英》等游戲則延續(xù)這一趨勢,這是和休閑抽卡類游戲截然不同的類別。
手游不僅是休閑時(shí)候的選擇,越來越多的硬核甚至專業(yè)玩家,也更加關(guān)注手游,這些人愿意用更高的成本交換更為優(yōu)質(zhì)的游戲和設(shè)備性能。
對(duì)于這些玩家而言,游戲手機(jī)的頂級(jí)配置是基礎(chǔ),一些游戲外設(shè)算是小小的加分項(xiàng)。他們需要的,是在游戲相關(guān)的硬件配置上能有突破,他們還需要,游戲廠商能提供更深度的優(yōu)化和定制服務(wù)。關(guān)起門來造的手機(jī),配置再高,也已經(jīng)沒法滿足這些玩家。
<高通Plus 芯片配圖>
ROG 在游戲手機(jī)的新探索
驍龍 855 Plus 發(fā)布當(dāng)天,華碩便宣布將在一周后,正式推出搭載這一平臺(tái)的游戲手機(jī) ROG 二代,而這款手機(jī),也將與騰訊深度合作。
現(xiàn)在,手機(jī)的具體信息還沒有披露。但已經(jīng)有消息傳出,手機(jī)不僅將搭載最新的處理器平臺(tái),而且還將支持高達(dá) 120Hz 的屏幕刷新率,以滿足玩家對(duì)游戲畫面和操控體驗(yàn)的更高要求。
屏幕、處理器、相機(jī),這三個(gè)方面影響著消費(fèi)者的體驗(yàn),對(duì)于游戲手機(jī)而言,屏幕更為重要。這兩年《守望先鋒》爆紅,更多普通游戲玩家也因此知道了 120Hz 高刷新率顯示屏,知道它可以帶來更流暢的游戲體驗(yàn)甚至更高的勝率。
較為高端的游戲筆記本已經(jīng)開始配備這樣的高刷新率屏幕,但在國內(nèi)發(fā)布的游戲手機(jī)上,120Hz 刷新率屏幕配置還真是鳳毛麟角。
在中國市面上,支持 120Hz 的手機(jī)游戲不多,國民游戲《王者榮耀》與《和平精英》,高幀率模式也是 60Hz。不過,這次是騰訊與華碩合作推出的手機(jī),或許我們可以期待,會(huì)有更多支持 120Hz 版本的產(chǎn)品。
在下一個(gè)時(shí)代,手機(jī)游戲也將走向軟硬件結(jié)合,手游也會(huì)變得截然不同。
騰訊預(yù)備未來
2010 年初,Google 發(fā)布 Nexus 手機(jī),出了不少的爆款。之后這個(gè)手機(jī)系列更名為 Pixel,因?yàn)楦叨嘶怂凿N量始終平平,但 Google 也從沒想著放棄。因?yàn)樗粌H是一個(gè)手機(jī),也是一款 Google 心目中最理想的 Android 手機(jī),可以作為 Android 體驗(yàn)的標(biāo)桿。
如今騰訊涉足游戲手機(jī),懷的大概也是這樣的心思。
游戲是騰訊開發(fā)的,但用戶需要通過手機(jī)終端來玩,因?yàn)槭謾C(jī)性能,也因?yàn)槭謾C(jī)與游戲的軟硬件適配問題,用戶有時(shí)難免覺的用戶體驗(yàn)不夠完美,騰訊需要樹立自己的標(biāo)準(zhǔn),讓用戶和其他終端廠商了解,自己的游戲最好的形態(tài)是怎樣的。
游戲公司都會(huì)以軟硬件結(jié)合的方式。好的游戲硬件都與游戲內(nèi)容深度結(jié)合,甚至能激發(fā)游戲創(chuàng)作者的靈感。單以硬件性能來看,任天堂的 Switch 并不算突出,但因?yàn)槿翁焯脽o需考慮其他平臺(tái)的優(yōu)化,所以《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》成了可以載入游戲歷史的佳作。
騰訊以內(nèi)容見長,硬件領(lǐng)域少有嘗試。一方面,騰訊需要將自己的內(nèi)容對(duì)外開放,才能獲得最大的影響與收益,另一方面,它也需要一款高水準(zhǔn)的硬件,為內(nèi)容在用戶端的體驗(yàn)樹立標(biāo)準(zhǔn)——當(dāng)下的玩家越來越硬核,也期待更重度品質(zhì)更高的手游,這些游戲更需要針對(duì)硬件的專門優(yōu)化,才能滿足這些玩家在體驗(yàn)上的要求。
騰訊參與手機(jī)游戲,也是在為 5G 和云游戲做準(zhǔn)備。
對(duì)于云游戲,騰訊展現(xiàn)了毫不猶豫的支持態(tài)度。MWC 2019 世界移動(dòng)通信大會(huì)上,騰訊與英特爾宣布,推出云游戲平臺(tái)「騰訊即玩」,其將適用于 PC 和智能手機(jī)。3 月 20 日,在 GDC 游戲開發(fā)者大會(huì)上,騰訊 WeTest 推出騰訊云游戲服務(wù)平臺(tái) CMatrix。
騰訊在手游上的優(yōu)勢,使得它擁抱云游戲的方式也很明確——發(fā)展移動(dòng)云游戲。它會(huì)把 3A 游戲轉(zhuǎn)手游,服務(wù)器運(yùn)行在云端,也會(huì)將重度手游云化,滿足更多的手機(jī)用戶。
看起來,這似乎降低了對(duì)終端配置的要求。但實(shí)際上,云游戲需要網(wǎng)絡(luò)高帶寬和低時(shí)延,這對(duì)手機(jī)的性能反而提出了更高的要求。不久前,騰訊宣布代理任天堂 Switch,現(xiàn)在與華碩合作發(fā)布 ROG 游戲手機(jī),這都能看出騰訊對(duì)游戲終端的重視。
結(jié)語
沒有疑問的是,手機(jī)行業(yè)和游戲行業(yè)都處在轉(zhuǎn)折點(diǎn)上,對(duì)于行業(yè)里的公司來說,轉(zhuǎn)折年代總會(huì)有些手忙腳亂,他們不能放下現(xiàn)在,但也要想想未來的發(fā)展。
可以肯定的是,高通、華碩和騰訊三方的合作,將成為一個(gè)示例。手機(jī)游戲市場,也將來到軟硬件深度結(jié)合的階段。對(duì)于玩家來說,這當(dāng)然是一件好事,游戲和硬件結(jié)合得更緊密之后,我們就可以期待更多更有創(chuàng)造力的游戲。
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