上周開啟的ChinaJoy成為了許多游戲展示自己的舞臺,然而即便有爐石世俱杯的加持,暴雪游戲的表現依然有些尷尬。在互動環(huán)節(jié)風暴英雄沒有多少人關注,甚至就連已經有起色的守望先鋒在本次CJ中的熱度也不高?梢哉f現在守望先鋒也面臨著玩家流失的尷尬,下面為大家來分析下暴雪現在面臨的困境。
近幾年暴雪并沒有太多亮眼的作品問世,除了爐石傳說、星際爭霸2等靠比賽維持較高人氣的游戲之外,風暴英雄已經被暴雪內部放棄;魔獸世界和守望先鋒的人氣下滑十分明顯,魔獸爭霸3重制版的口碑很差,剩下的玩家都是靠情懷,就連職業(yè)選手也沒有幾個新人。那么曾經呼風喚雨的暴雪,到底怎么了?這個承載了無數人回憶的公司,是否還有翻盤的希望呢?
其實暴雪內部的矛盾已經非常嚴重,曾經的團隊可以為了自己的理想不賺錢,但是資本化之后暴雪已經變味了:裁員、砍項目、停辦比賽,這些都給游戲生態(tài)造成了巨大打擊。另外由于人手緊缺,利來國際貳伍叁貳零舞典康姆發(fā)現暴雪已經開始將部分的工作外包處理,比如像魔獸爭霸3重制版這樣的本來可以打翻身仗的游戲,在完成度不高的情況下匆匆上線,造成了口碑滑鐵盧。
另外核心員工的頻繁出走也削弱了暴雪的創(chuàng)新能力,風暴英雄是方向上的錯誤,更新緩慢也讓玩家們逐漸放棄了游戲。如今風暴的故事又在守望先鋒身上重演,守望先鋒憑借OWL人氣保持的不錯,可是制作組又是長時間不更新,作為一款想玩必須要預購的游戲,長時間不出新英雄已經夠令人失望的了,然而制作組的一些無腦更新則是對部分玩家的勸退。
雖然口碑下滑,但是如今暴雪依然是世界上的頂級游戲制作公司,所以他們仍然有機會能夠重新獲得玩家的認可。比如暴雪正在研發(fā)的守望先鋒2,還有正在逐步推薦的其他新游戲,只不過現在公司內部從成本角度考慮,如果不改變人員缺乏、只想盈利、削減支出成癮的行為,那么這一仗暴雪怕是很難打。
希望暴雪可以重整旗鼓,找到曾經研發(fā)游戲時的激情和創(chuàng)意,在維持住現有游戲熱度的同時,還能夠開發(fā)出更加出色新游戲。
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