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上線僅一天,漫改卡牌游戲《魔神英雄傳》還原度收獲一致好評(píng)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2021-06-24 11:31:32 | 閱讀:125 |  標(biāo)簽: 魔神英雄傳   | 分享到:

6月23日,由日本SUNRISE正版授權(quán)的《魔神英雄傳》手游正式開服。承載了一代人回憶的《魔神英雄傳》IP同名手游終于上線,粉絲們爭(zhēng)相涌入和討論,讓這款久違多年的IP再次成為熱點(diǎn)。據(jù)悉,《魔神英雄傳》在此前曝光階段預(yù)約人數(shù)便達(dá)到300萬(wàn)人,首日開服捷報(bào)頻傳:初上線全服飆紅;上線一小時(shí)隨即登頂免費(fèi)榜第一。

上線僅一天,漫改卡牌游戲《魔神英雄傳》還原度收獲一致好評(píng)

縱觀極速迭代的卡牌手游市場(chǎng),已然成為業(yè)內(nèi)血海,游戲漫改IP更是司空見(jiàn)慣,如拿下火影忍者、寶可夢(mèng)、航海王這些漫改游戲都曾拿下過(guò)不錯(cuò)的成績(jī)。硝煙無(wú)聲,《魔神英雄傳》卻能在上線第一天就傲立潮頭。它能獲得如此佳績(jī)的秘密是?

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跟市面上同類漫改產(chǎn)品相比較,《魔神英雄傳》除了經(jīng)典IP再次映入眼簾帶來(lái)的驚喜之外,游戲本身的“原汁原味”和策略卡牌的玩法刷新也是受到好評(píng)的重要原因。尤其是對(duì)IP粉絲而言,《魔神英雄傳》手游能否將原有IP中的各種元素還原,就成了他們是否為這款游戲買單的首要條件。

當(dāng)提到《魔神英雄傳》,80、90后的腦海中也許馬上會(huì)有幾個(gè)紅黃色大字一閃而過(guò)——“必勝 登龍劍!”

誠(chéng)然,很多地方都是熟悉的味道:每當(dāng)遇到危險(xiǎn),小救星小渡會(huì)攜著一道金光從天而降,與龍神丸并肩作戰(zhàn);呆萌+天然瘋的火美子會(huì)忽然變出米田共;亦或是關(guān)鍵時(shí)候掉鏈子的大叔,總是需要和戰(zhàn)神丸打電話,才能將武士型戰(zhàn)神丸召喚出來(lái)......

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那我們不妨看看,《魔神英雄傳》手游是如何高度還原童年記憶,打造這款稱得上精品的授權(quán)作品的。

人物與魔神的還原

手游中出現(xiàn)的“戰(zhàn)部渡(瓦塔諾)”、“忍部火美子(西米格)”、“劍部武一郎(施巴拉古大師)”皆為原動(dòng)畫中的角色,各個(gè)人物的外觀也在盡可能地還原IP。不僅如此,連CV都追求完美復(fù)刻,特地邀請(qǐng)?jiān)鵀閼?zhàn)部渡配音過(guò)的賈莉娜老師,用童年的聲音直接拉近與玩家間的距離,回憶起曾經(jīng)兒時(shí)的記憶。

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魔神的打造也是如此。視覺(jué)效果上,無(wú)論是攜帶灼燒暴擊效果的鳳凰龍神丸,還是繼承月之女神的力量的月光龍神丸,還有經(jīng)典的白虎龍神丸、獅子龍神丸等......都在遵從原作的劇情走向準(zhǔn)則下,呈現(xiàn)最高精度的戰(zhàn)斗形態(tài)。

劇情與場(chǎng)景的還原

《魔神英雄傳》手游延續(xù)了“拯救被魔王統(tǒng)治的創(chuàng)界山”世界觀,玩家化身救世主小渡,集結(jié)自己的救世小隊(duì),展開系列冒險(xiǎn)。

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游戲內(nèi)除了故事背景之外,記憶中的創(chuàng)界山也被1:1復(fù)刻了出來(lái):七層的筍形高山被七色彩虹圍繞,每一層山界代表彩虹的一種顏色,每當(dāng)救世主們披荊斬棘征戰(zhàn)一次,彩虹就能亮起一層。童年時(shí)光中的英雄夢(mèng)最是讓人難忘,而《魔神英雄傳》手游就讓這份拯救世界的英雄夢(mèng)和滿足感重新來(lái)到我們身邊。

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戰(zhàn)斗特效還原與3D畫風(fēng)打造

游戲中經(jīng)常能夠觸發(fā)“必勝登龍劍”的技能動(dòng)作,作為游戲中“龍神丸”的招牌技能,這個(gè)動(dòng)作更像是20年前動(dòng)畫的高清重制版,更加清晰更加精致,并沒(méi)有隨著時(shí)間的流失漸漸模糊,而是被重新提起散發(fā)光芒;童年回憶里,電視上的魔神魔神多以偽3D或2D的形式呈現(xiàn),現(xiàn)下經(jīng)過(guò)技術(shù)還原,這些魔神可以以真正3D的形式展示在屏幕之上,若沒(méi)有對(duì)原著進(jìn)行大量的考究和數(shù)以千計(jì)的重復(fù)建模,是不太可能完成這么龐大的工作量的。

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輕松秀策略的玩法刷新

集策略戰(zhàn)斗、收集養(yǎng)成、探索等玩法融為一體的《魔神英雄傳》手游,游戲體驗(yàn)非常多元化。PVP對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,通過(guò)不同魔神的卡面數(shù)值升級(jí)和卡牌組合方式,能夠不同程度地削弱敵人的攻擊能力,促使戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊;同時(shí),輕松策略化的設(shè)定使刷關(guān)過(guò)程不會(huì)過(guò)于傷肝,魔神魔神的擊打特效也能帶來(lái)沉浸式對(duì)局體驗(yàn)。

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游戲上線后,在TapTap評(píng)論欄中,大多數(shù)留言有鼓勵(lì)及贊揚(yáng)向內(nèi)容。游戲備受好評(píng)的關(guān)鍵點(diǎn)在于還原度,不少玩家感嘆游戲完成高的同時(shí),對(duì)經(jīng)典場(chǎng)面的還原也是十分到位,“爺青回”、“童年回來(lái)了”這種詞語(yǔ)每一頁(yè)都能見(jiàn)到幾個(gè)。

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由此可見(jiàn),《魔神英雄傳》手游的還原度能獲得一致好評(píng)離不開項(xiàng)目組對(duì)IP的深入研究和自研游戲技術(shù)儲(chǔ)備。但是在游戲呈現(xiàn)效果上,游戲界面UI及渲染優(yōu)化、部分魔神技能機(jī)制和傷害平衡依舊存在著一些可大可小的問(wèn)題,希望項(xiàng)目組在后續(xù)能夠繼續(xù)優(yōu)化,給等待了20年的老朋友們一份滿意的答卷。

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魔神英雄傳
魔神英雄傳
類型:飛行射擊  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):封測(cè)  語(yǔ)言:中文   

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《魔神英雄傳》是游戲商上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下的一款獲得日本SUNRISE公司同名系列動(dòng)畫片正版授權(quán)

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