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微軟與任天堂、Valve達(dá)成10年協(xié)議 會讓COD登陸Switch/Steam平臺

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2022-12-08 09:35:49 | 閱讀:85 |  標(biāo)簽: 任天堂 微軟   | 分享到:

根據(jù)華盛頓郵報報道,微軟在其收購動視暴雪的交易得到批準(zhǔn)之前,該公司現(xiàn)已簽署一項協(xié)議,保證會將《使命召喚》作品引入任天堂平臺,為其10年,首先會考慮登陸Switch。另外微軟還宣布了一項跟Steam之間的協(xié)議,讓《使命召喚》在未來10年繼續(xù)在Steam平臺銷售。

微軟與任天堂、Valve達(dá)成10年協(xié)議 會讓COD登陸Switch/Steam平臺

該協(xié)議并未確切提及首個登陸Switch平臺的《使命召喚》標(biāo)題,但根據(jù)Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞的說法,他們?nèi)孕鑼φ麄系列進(jìn)行審查,判斷哪些可以在Switch上運(yùn)行,目前也沒有確認(rèn)《使命召喚》會在哪天登陸Switch。

斯賓塞表示在交易完成后,開始相關(guān)的開發(fā)工作直至實現(xiàn)將游戲搬上Switch的目標(biāo)可能需要一些時間。微軟原本預(yù)計這筆交易會在2023年6月前完成,若監(jiān)管機(jī)構(gòu)沒有阻止的話,收購過程應(yīng)該會完全結(jié)束。公司的計劃是希望Switch版《使命召喚》能跟PS、Xbox、PC版一同推出。

當(dāng)被問及Switch是否具有足夠的硬件規(guī)格來運(yùn)行《使命召喚》(即Switch版COD能以60幀運(yùn)行么)時,斯賓塞表示“我們會像《我的世界》那樣處理,讓游戲在Switch與他們的芯片上以很好的狀態(tài)運(yùn)行,我們在PS5上也會這樣做。《我的世界》與《使命召喚》的確是不同的游戲,但我們在建立多平臺游戲開發(fā)團(tuán)隊以及如何將游戲帶到Switch平臺這些事上很有經(jīng)驗!

對于協(xié)議的十年之期,斯賓塞表示“協(xié)議上只是需要選擇一個截止日期,不可能以永遠(yuǎn)為目標(biāo),但我們一旦開始與某個平臺合作,就會像《我的世界》那樣,無論是PlayStation還是任天堂平臺,我們的目標(biāo)是繼續(xù)支持這些用戶”

這則消息是在FTC(美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會)于12月8日舉行閉門會議之前公開的,目前FTC拒絕評論是否會在本周與微軟進(jìn)行會面。但根據(jù)彭博社的消息,微軟計劃于本周三跟FTC主.席Lina Khan會面并說服她批準(zhǔn)這筆交易。當(dāng)華盛頓郵報記者就此事詢問今日的公告是否對即將到來的FTC會議有何含義時,斯賓塞表示“我聽到與看到媒體所寫的一些東西或許是跟我們對索尼作出的公開承諾有關(guān),但跟私下的承諾不同或?qū)τ诤献骰锇椋貏e是索尼來說是行不通的!

斯賓塞還表示或許一些玩家會猜疑微軟的官方話語可能有隱含的意思,可能不是真心的,但這次能跟任天堂與Valve這樣的公司達(dá)成一致表明了他們的態(tài)度,也向市場表達(dá)了“他們愿意相信承諾”的觀點。

截至目前,動視暴雪與任天堂并沒有對這則消息發(fā)表任何評論,動視暴雪方面已經(jīng)知曉了這些協(xié)議,而斯賓塞提到他們正處于規(guī)劃階段。另外,斯賓塞透露索尼方面并沒有同意《使命召喚》于未來10年在PlayStation平臺繼續(xù)推出的協(xié)議。

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