2019年,來自美國加州的VR游戲工作室Strees Level Zero上線了一款名為《Boneworks》的VR游戲,這也是該工作室歷時五年、累積兩部作品經(jīng)驗之后,信心滿滿打造出的誠意之作。
2022年下旬,《Boneworks》續(xù)作《Bonelab》登陸Steam,發(fā)售當(dāng)天在線人數(shù)接近一萬二,Quest+Steam雙平臺評價總數(shù)當(dāng)即突破一萬大關(guān),成為全球VR游戲玩家的一場狂歡。
作為一款潛行類的RPG游戲,《Boneworks》沒有讓玩家失望。或者大膽點說,單從游戲性上來說,《Boneworks》絕對能與《半條命:Alyx》比肩。豐富的武器庫、堪稱殿堂級的操作手感以及讓人腎上腺素飆升的華麗擬真場景,在短短8小時的通關(guān)流程中,讓玩家沉浸其中,大呼過癮。
當(dāng)然,不少人在當(dāng)年也吐槽過“戴著這破機(jī)子非常影響我當(dāng)John Wick(基努李維斯飾演的殺手)”。Oculus Quest也好,HTC VIVE也罷,都遇到了和《Alyx》相同的情況——設(shè)備追不上游戲需求。
玩家的吐槽與期待,其實都是交給VR廠商們的挑戰(zhàn)。諸多挑戰(zhàn)者之中,一位新鮮出爐的年輕選手尤其值得關(guān)注——它就是2022年末即將閃耀登場的「游戲級」VR大朋 E4。
插播個預(yù)告:
12月20日19:00,大朋VR將在視頻號、抖音、快手三大平臺同步開啟E4新品發(fā)布會,敬請期待!
宰牛須用宰牛刀
優(yōu)秀的物理交互引擎,是《Bonelab》沿襲自《Boneworks》的優(yōu)良品質(zhì)。
正如開頭那句評價所言,不少人都是來這游戲里當(dāng)“John Wick”的,他們希望能夠單手換彈加莫桑比克射法,將敵人干脆利落地干掉,或是子彈用盡后來上一把“正義”飛刀,盡顯高手本色!禕onelab》在這方面可以稱得上驚為天人,場景的可互動性、武器操作感都沒話說,距離代入感拉滿只剩下一個條件——視覺觀感。
在這方面,大朋VR E4有著不小的優(yōu)勢。據(jù)海外游戲博主們爆料的信息,大朋VR E4擁有4K高清分辨率和120HZ的高刷新率,相較之下同年發(fā)布的PICO4僅有90HZ就有點不夠看了。換句人話,同等配置條件下,E4體驗《Bonelab》能夠享受到更逼真的游戲體驗,高赫茲的刷新率也能夠帶來更穩(wěn)定的視覺圖像,降低雙眼疲勞度,免得在游戲中當(dāng)了一半“John Wick”,突然開始眼圈紅紅流眼淚,很影響殺手形象。
大朋VR E4同時還具備遠(yuǎn)超包括PICO4在內(nèi)的同類產(chǎn)品的超廣視場角,讓你真正做到“眼觀六路”。例如在第一章的教學(xué)關(guān)卡中,為玩家提供了釘頭錘等武器,身后就有一只骷髏等待挨揍試刀,不少玩家由于視場角狹窄壓根沒有見到這只骷髏,導(dǎo)致操作磨合效率大大下降,游戲樂趣也大打了折扣。但有了大朋VR E4,保證你錘子還沒拿到,就能先發(fā)現(xiàn)這貨來波快樂試拳了。
借此機(jī)會也說句老玩家都懂的心里話,VR游戲有一個算一個,包括神作《艾利克斯》和本文講的《Bonelab》在內(nèi),入眼畫質(zhì)、幀率以及怪物人物的建模精細(xì)度,都距離“達(dá)標(biāo)”相差甚遠(yuǎn)。即便沒有實機(jī)玩過,隨便搜點視頻出來也能看明白,VR游戲普遍游戲性大于畫質(zhì)要求,廠商們也懂得揚長避短,專注于加磅劇情、爽感和操作感,把視覺效果的提升寄托于設(shè)備。
也正因如此,能用一臺足夠清晰、不掉幀、流暢穩(wěn)定的VR設(shè)備玩游戲,是一件幸福的事情。目前,PICO做不到,Meta Quest做不到。
但即將發(fā)售的,大朋VR E4或許可以。
要自由,便給你自由
說回游戲,相較前作《Bonelab》雖然在畫質(zhì)和建模上幾乎零提升,但自由度又一次勇攀高峰。例如在教程結(jié)束后玩家可以進(jìn)入中心區(qū)域“實驗室”,在這里,能夠游玩沙盒、競技場、跑酷等等新玩法,如果你足夠“閑”來上幾局保齡球或者卡丁車也是不錯的選擇。
在正式關(guān)卡中,《Bonelab》還新增了“變身”系統(tǒng),玩家可以通過手臂上的特殊裝置,切換成或矮小、或敏捷、或龐大的體型完成任務(wù)。
不只是《Bonelab》,近幾年VR游戲們都在往高自由度上靠。廠商們再清楚不過了,大部分玩家選擇VR游戲的原因可不是傻乎乎跟著流程走,誰不想在虛擬世界為所欲為呢?但如果這種自由度,被機(jī)器的視覺空間大小限制住,那可就大大不妙了。
還好大朋VR E4早有定計。自帶超大視覺空間,為玩家營造足夠的空間沉浸感可以施展拳腳。
而毫米級的6Dof定位系統(tǒng),也能讓玩家操作起來更加得心應(yīng)手,輾轉(zhuǎn)騰挪間完成自己大腦中預(yù)想的“完美戰(zhàn)斗”,不至于用釘頭錘頂操作桿(據(jù)傳有人頂了40分鐘)都要氣得摔手柄了。
快樂面前,不該有障礙
游戲內(nèi)種種問題或許可以依靠VR性能來解決,那游戲外的問題呢?
在《Bonelab》的評論區(qū),有不少玩家都在抱怨著部分機(jī)型(比如PICO4)無法識別、適配的問題。不由得讓人想起小時候好不容易搞到了某個“學(xué)習(xí)版”游戲,結(jié)果在家里的電腦上由于“不兼容”問題而無法運行時,那種挫敗感會讓人直接喪失很長一段時間的游戲興趣。
現(xiàn)在,有了大朋VR E4,這個問題也無需擔(dān)心了。E4與Steam達(dá)成合作,可完美適配7000+Steam VR游戲,還有貼心的“大朋助手”幫助玩家一站式解決安裝、調(diào)參等繁瑣前置工作,以最高效率送玩家直達(dá)游戲世界。
作為年底壓軸登場的VR新品,大朋VR E4絕對值得期待:
12月20日19:00,大朋VR將在視頻號、抖音、快手、三大平臺同步開啟新品發(fā)布會,也期待屆時能為諸多VR游戲愛好者們,開啟一扇更真實、更自由、更沉浸的虛擬世界之門。
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