《拳擊之夜5:冠軍》是由EA開發(fā)的一款動(dòng)作體育游戲,在游戲中,以電影的形式將一名天才拳手的傳奇經(jīng)歷講述。冠軍模式一開始就以破題的方式從Bishop入獄之后的生活開始,當(dāng)時(shí)他正參加一場(chǎng)監(jiān)獄中特有地下拳賽,開場(chǎng)就應(yīng)聲倒下的Bishop,耳朵傳來(lái)令人不適的暈眩聲,并想起之前教練對(duì)他所說(shuō)的激勵(lì)對(duì)話,使他必須站起來(lái)力抗強(qiáng)敵。
玩家在冠軍模式里扮演中量級(jí)拳擊新秀Andre Bishop,Bishop是一位出身于拳擊世家的天才型拳手,他背負(fù)著家族的榮耀不斷在場(chǎng)上發(fā)光發(fā)熱,但是在每一場(chǎng)拳賽的背后,始終都會(huì)有所謂的組頭操控著拳賽的勝負(fù)。某日,Bishop因不愿意配合組頭口頭上所說(shuō)的“合作方式”,因此遭到爛條子的陷害,以非法持有槍械判刑入獄五年。 Bishop入獄之后,為了在監(jiān)獄能夠安穩(wěn)的過(guò)日子,因此在獄里參加了地下拳賽來(lái)取悅獄卒,這樣周而復(fù)始的生活持續(xù)了幾年,主角終于出監(jiān)并回到以前的拳館做打雜的工作。某日,Bishop受不了其它拳手對(duì)他的冷嘲熱諷,因此燃起他心里沉寂已久的熱血,上場(chǎng)與那名嘴炮拳手一較高下。
Bishop在最短的局?jǐn)?shù)里順利擊倒嘴炮拳手后,也決定再次踏入職業(yè)拳手的人生大道,不過(guò)這次他不是以中量級(jí)拳手參加,而是以重量級(jí)選手的資格一路過(guò)關(guān)斬將,最后挑戰(zhàn)幾年前那名組頭所栽培的應(yīng)屆重量級(jí)冠軍Isaac Frost。
1、畫面右下角會(huì)提示玩家該場(chǎng)賽事的過(guò)關(guān)條件,若不能在賽事結(jié)束前達(dá)成,該賽事就得重來(lái)。
2、墨西哥籍的防御型選手,是筆者一路打來(lái)最辛苦的一戰(zhàn)。
3、在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)切入攻擊側(cè)腹肌,能有效消耗對(duì)手的肺活量。
4、玩家必須透過(guò)季賽、冠軍賽來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值,而這些經(jīng)驗(yàn)值獲得的多寡取決于比賽過(guò)程中的表現(xiàn),若玩家以技術(shù)性擊倒、KO等方式贏得比賽,能獲得的經(jīng)驗(yàn)值就會(huì)很多。
游戲控制權(quán)回到玩家手上后,利用手把左類比桿依照畫面下方的指示左/右推動(dòng),當(dāng)量表燈移動(dòng)到綠色區(qū)域時(shí),再利用右類比桿往上推讓主角站起來(lái)。只要玩家在裁判數(shù)到十秒前站起來(lái),并讓裁判確認(rèn)是否能繼續(xù)比賽后,便能繼續(xù)進(jìn)行拳賽。
主角起身之后,玩家會(huì)處于情勢(shì)較為不利的一方,透過(guò)畫面左下角閃紅光的肺活量與健康值,就能知道主角已經(jīng)陷入危險(xiǎn)的情況。撐過(guò)數(shù)拳對(duì)手的攻擊后觸發(fā)一段劇情動(dòng)畫,一旁的獄友在Bishop的臉上涂了一些神奇的藥膏,讓他隨即回復(fù)肺活量。下一回合拳賽開始時(shí),利用手把左類比桿移動(dòng)主角的同時(shí),推動(dòng)右類比桿左上、右上、左下、右下四個(gè)方向,讓主角做出直拳與下勾拳攻擊。若看穿對(duì)手出拳的空檔時(shí),可以在推動(dòng)類比桿時(shí)加按RB鍵,讓拳手奮力揮出更具破壞力的拳頭。但是在這里要特別提醒玩家,奮力一擊會(huì)消耗拳手很多的肺活量,若持續(xù)揮舞重拳并未準(zhǔn)確擊中對(duì)手時(shí),肺活量的上限會(huì)暫時(shí)性縮短。當(dāng)肺活量降低到一定的程度時(shí),拳頭的力道不僅會(huì)大幅降低,甚至整個(gè)人的動(dòng)作都會(huì)因缺氧而變慢,造成對(duì)手有更多機(jī)會(huì)切入防御空檔直擊弱點(diǎn)。
非死即傷的地下拳賽,為了活出去、為了榮譽(yù),一定要擊倒對(duì)手。
利用對(duì)手攻擊空擋擊中對(duì)手,拳頭的破壞力會(huì)比平常大上許多。
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