在這款游戲中,首個(gè)出現(xiàn)的劇情將會是邦德系列的第11部作品Moonraker。玩家必須操控邦德通過潛行滲透進(jìn)敵人的基地并最終殺死邦德的最終敵人Jaws!007:傳奇》的開發(fā)廠商今日公布,游戲的發(fā)售日期鎖定在2012年10月16日,本作還將同時(shí)登陸PC平臺。廠商同時(shí)公布了一批新的游戲截圖。
如果是007忠實(shí)粉絲的話,這游戲會傷透你的心。
畫面:對于玩過FC玩過DOS 古墓麗影1的我來說這畫面早習(xí)慣了,但是對于畫面黨玩家可能接受不了。這游戲還不如改用虛幻3了
劇情設(shè)定:除了幾個(gè)畫面熟悉之外,完全找不到個(gè)原作相同之處。游戲大肆修改了故事場景,六十年代的電影里面的人穿著現(xiàn)代裝備就跟納粹元首小胡子跳歐巴肛門塞一樣扯淡。我實(shí)在找不到電影里面的感覺.大部分時(shí)候感覺自己就像在玩使命召喚給長官打雜的。
操作:這個(gè)連基本的鼠標(biāo)移動都變得異常艱難,想殺個(gè)人實(shí)在太困難。鼠標(biāo)移動困難的話潛行就不用提了,我大部分都是一路殺過去。一些解鎖也是莫名其妙我都是亂來的。要命的是手機(jī)解鎖部分,在那時(shí)候你可以去WC順便干點(diǎn)別的了,時(shí)間實(shí)在太長了。這段時(shí)間你只能盯著游戲里面的索尼手機(jī) (萬惡的廣告),手機(jī)上面的wifi 就是哄你的,沒走多遠(yuǎn)Wifi就斷了
聲音:總體來說還能接受
總體:借著《007》50周年發(fā)布一款007回憶游戲是好的。但是這貨讓我感覺更多像是在玩Call Of Duty使命召喚。除了幾個(gè)熟悉的片段實(shí)在沒看到這跟原作有關(guān)聯(lián),故事背景完全被改寫,讓我這個(gè)007影迷無法接受。加上蛋疼的設(shè)定跟操作實(shí)在讓人想放棄這款游戲,要說上PC最忠實(shí)007的游戲還是當(dāng)屬EA的007夜火,雖然故事是新的,但起碼007電影的感覺比較接近。動視再一次搞渣了一款007游戲。玩這款游戲還不如去重看一遍電影。
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