亞歷山大大帝是一款延續(xù)了經(jīng)典元素的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,你需要合理的布控兵種,帶領(lǐng)你的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗,不同的作戰(zhàn)單位有著不同的特性,全新的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代將要到來(lái)。
《亞歷山大大帝》是由World Forge制作的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。游戲講述了亞歷山大大帝的橫掃歐亞的戎馬一生。亞歷山大所出生的馬其頓帝國(guó),原本是希臘的一個(gè)無(wú)名小城,而在菲利浦二世在位時(shí),讓馬其頓逐漸強(qiáng)盛。亞歷山大繼承了父業(yè)后,強(qiáng)大的馬其頓軍隊(duì),從希臘出發(fā),準(zhǔn)備東征整個(gè)亞洲,目的是「把戰(zhàn)爭(zhēng)帶給亞洲」,而玩家則扮演亞歷山大,控制亞歷山大的軍隊(duì),征服亞洲。
1、玩家將扮演亞歷山大,控制亞歷山大的軍隊(duì),征服亞洲。
2、游戲初期,玩家是用步行的方式來(lái)侵略其他國(guó)家,中間會(huì)經(jīng)過許多不同的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。
3、游戲當(dāng)中採(cǎi)用特殊的交互式地圖系統(tǒng),主要是為了分配給不同的任務(wù),所使用不同的地圖,玩家也可以因?yàn)樽约旱膽?zhàn)略方式,而不要選擇系統(tǒng)建議的地圖來(lái)進(jìn)攻。
4、游戲內(nèi)當(dāng)中的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景也有海陸的分別,當(dāng)然,地圖變化也是依照實(shí)際的地圖來(lái)分配。
5、游戲提供一個(gè)特殊的系統(tǒng),玩家除了原本的兵種和開發(fā)的載具之外,在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),也有一定的機(jī)率,可以從戰(zhàn)場(chǎng)上或敵軍部隊(duì)里,獲得特殊的載具和武器。
6、玩家所率領(lǐng)的部隊(duì),也可以透過訓(xùn)練來(lái)提升部隊(duì)的能力,除了使用訓(xùn)練的方式之外,常常讓部隊(duì)上場(chǎng)戰(zhàn)斗,部隊(duì)也能夠獲得更多的經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。
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