《Loadout》是由杉果開發(fā)的一款第三人稱射擊類游戲,在游戲中,游戲以十分卡通的畫風展現(xiàn)了勁爆的戰(zhàn)斗場面。槍林彈雨、爆炸沖擊、電弧火焰特效中,玩家將通過跑動高跳與翻滾的方式高速機動,射殺敵人。最大的特點在于極有深度的自定義槍械系統(tǒng),游戲中的槍.支有上億種可能的組合。
游戲中有機槍、發(fā)射器、脈沖武器和光束武器4種類型的基礎槍械,每種槍械的槍托、瞄具、扳機、彈匣(冷卻器)、槍管均可改造。
游戲的彈頭種類更是極為豐富,僅步槍彈藥來說,就既有直接造成傷害的動能槍彈,也有治療隊友的醫(yī)療槍彈和造成屬性傷害的電弧與火焰槍彈。
發(fā)射器射出的彈頭類型更加多樣,手動引爆、延時引爆、自動引爆等引爆方式,直線型、弧形、潛地甚至螺旋前進的移動軌跡,以及爆炸、火焰、電弧等屬性均可自由調節(jié),僅彈頭就能有數(shù)千種組合。
再加上同樣可以進行深度改造的脈沖武器和光束武器,可以說,你在其他射擊游戲中見到的槍械類型在《Loadout》中都能找到。
《Loadout》簡直就是一個古怪的、山羊胡版的《軍團要塞2》平行宇宙。這是一部節(jié)奏迅速、風格夸張的射擊游戲,專注于玩家的角色塑造而非團隊意識與職業(yè)搭配。游戲采用了第三人稱視角,所以我可以隨時欣賞到各種古怪的發(fā)型、離譜的裝飾和我那卡通角色剛剛換上的科幻風格腰帶,更別說各種搞怪的嘲諷動作了。將這一切元素捏在一起,我們就有了這樣一部緊張激烈卻又感覺傻乎乎的射擊游戲。既讓人感到很熟悉,又為玩家們提供了至少一點點新奇的玩意。只可惜,游戲糟糕的配對機制讓許多比賽變成了惱人的1V1單挑。IGN給出了6.9分。
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