《鬼谷(GUIGU)》這是一個(gè)以山海經(jīng)為世界背景,以修仙為題材;整個(gè)游戲是開(kāi)放世界,鮮活的修仙江湖,非常多的武學(xué)神通,多變的劇情營(yíng)造了大量的不確定性與隨機(jī)性,奇遇,更多隨機(jī)性的奇遇,而不是明顯寫(xiě)死的定制的。
鬼谷這是一個(gè)以山海經(jīng)為世界背景,以修仙為題材;整個(gè)游戲是開(kāi)放世界,你可以加入正道宗門(mén)懲惡揚(yáng)善,亦或加入魔道宗門(mén)我行我素;游戲沒(méi)有級(jí)別,只有境界設(shè)定;非常多的隨機(jī)生成的秘籍隨處可得,但是要獲得極品功法可沒(méi)那么容易;你需要與世界中的NPC互動(dòng),或結(jié)為兄弟共同對(duì)抗強(qiáng)敵,或互為仇人相互傷害;每個(gè)宗門(mén)都有自己運(yùn)行的法則與宗旨,有的以收集當(dāng)世名劍法為目標(biāo),有的不許弟子喝酒等等,慎重加入宗門(mén);在大世界中行走,要小心面對(duì)撲面而來(lái)的各種奇遇,有的讓你一步?jīng)_天,有的讓你萬(wàn)劫不復(fù)。
非常多的武學(xué)技能,各種心法、武技、身法、絕招神勇
上古洞府、遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)、妖獸渡劫、宗門(mén)討伐、上古殘魂等無(wú)數(shù)奇遇事件
你真的會(huì)死!在元嬰境界前,如果死亡,會(huì)刪檔
隨機(jī)生成的大世界、隨機(jī)生成的正魔道宗門(mén)、隨機(jī)生成的NPC,一切都是未可知
會(huì)呼吸的世界,所有NPC有自己獨(dú)立的人格,他們做事會(huì)有自己的動(dòng)機(jī)。
鬼谷戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲內(nèi)功法分為:身法、武技、絕招、心法,另外玩家需要收集法寶來(lái)輔助戰(zhàn)斗。
身法可以在戰(zhàn)斗中讓玩家快速閃避敵人的攻擊,強(qiáng)力的身法還會(huì)在腳下留下陷阱,亦或讓玩家短時(shí)間無(wú)敵;
武技是玩家的主要戰(zhàn)斗手段,好的武技是需要玩家的相對(duì)應(yīng)的資質(zhì)高,才可以發(fā)揮出更大的威力。例如玩家創(chuàng)角時(shí)劍法資質(zhì)高,正好又獲得了一本“純陽(yáng)萬(wàn)化劍法“,打出的傷害就會(huì)比較爆炸。
當(dāng)然,武技的發(fā)揮也是需要強(qiáng)大而有聯(lián)系的心法組合。玩家可以學(xué)習(xí)八本心法,神級(jí)的心法更是逆天,心法會(huì)與主動(dòng)技能形成組合。例如:青龍無(wú)極訣--當(dāng)你使用劍法時(shí),有機(jī)率召喚出青龍一擊。
而絕招,是一個(gè)CD比較長(zhǎng)的強(qiáng)力主動(dòng)技了。在關(guān)鍵時(shí)候使用,可以讓玩家打出成噸的傷害。
玩家的主要戰(zhàn)斗屬性為體力、靈力、念力。玩家也會(huì)有三大主要線路去發(fā)展,體修、靈修、念修。當(dāng)然,三大主線下面還會(huì)有無(wú)數(shù)種組合,供玩家去開(kāi)發(fā)。
武學(xué)類(lèi)型分為:刀、劍、槍、掌、拳、指。而靈根屬性分為6種:雷靈根、土靈根、風(fēng)靈根、木靈根、火靈根、水靈根。
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