遺跡:灰燼重生是一款第三人稱生存射擊類游戲。游戲背景設(shè)定在末日世界中,地球上充斥著神秘生物。玩家可以按照自己的喜好來創(chuàng)建角色,在多種風(fēng)險和致命的環(huán)境中尋求生存之法。游戲支持單人模式,也可與最多三名玩家組隊作戰(zhàn)。本作還提供多種自定義玩法體驗,包含射擊、近戰(zhàn)、裝備與武器制作、角色升級、大型BOSS和動態(tài)生成關(guān)卡等內(nèi)容,玩家的探索范圍也比較大。
《遺跡:灰燼重生(Remnant: From the Ashes)》是一款由《暗黑血統(tǒng)》開發(fā)商制作的又一款動作題材游戲,這次玩家將來到陷入混亂的人類世界之中,為了找尋這些罪魁禍首:來自其他維度惡魔的根源,你需要依靠人類尖端科技來到異世界與兇悍的怪物們戰(zhàn)斗。游戲支持多人在線合作,試著和小隊成員一起完成這項拯救世界的使命吧。
刀劍元素更少的「魂」式戰(zhàn)斗
我們的試玩開始伴隨著一股熟悉的「魂」風(fēng)。《遺跡:灰燼重生》就難度而言并稱不上一款「第三人稱射擊《黑魂》」,但的確有許多魂系游戲的影子。我們從一個檢查點開始游戲,這里是一個水晶狀的地點,能夠補充子彈、治療物品和血量。而這些水晶就如同黑魂中的篝火,為玩家提供一個暫時的避風(fēng)港。
多樣的 Boss
游戲中的 Boss 們大致分為兩類。一類是常見的小 boss,它們通常會在地牢區(qū)域終結(jié)時出場,是一些比其他敵人更強力的存在。它們會召喚小怪并且會有著獨特的天賦,會為戰(zhàn)斗提供一些別樣的色彩。舉例來說,我們挑戰(zhàn)了一個名叫「猛擊(Onslaught)」的小 Boss,它有著「狂暴(vicious)」天賦,意味著受到攻擊時不易出現(xiàn)硬直。這類 Boss 通常會掉落武器改裝件或一些資源,可用于制作新的武器或是賦予武器特殊能力。
為每名玩家打造獨一無二的體驗
《遺跡》旨在讓一些老生常談的元素再次變得有趣。在精心為我們準備的單人游戲中,我們試玩到了「為每位玩家所準備的獨特體驗」。玩家能進入四個不同游戲世界(地區(qū)),每一個世界都有兩個地形地貌不同的子區(qū)域以及獨特的 Boss。然而每一個游戲世界都是玩家載入時隨機生成的,只為這個玩家而存在。探索的歷程、物品的位置以及敵人的類型在每場游戲中都截然不同。
真實細膩的游戲畫面,殘酷的末世環(huán)境
多元化的游戲元素,豐富性的游戲內(nèi)容
多種類型的武器裝備,支持自定義物品制作
第三人稱視角的合作生存游戲
激烈酷炫的戰(zhàn)斗場面,驚險刺激的游戲氛圍
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