風(fēng)色幻想6是一款由臺灣弘煜科技發(fā)行的PC單機(jī)戰(zhàn)棋類系列游戲第6部,是延“續(xù)風(fēng)色幻想5”結(jié)局后的發(fā)展,由于三年前在赤月戰(zhàn)爭中,整個世界因為利奇曼冒險旅團(tuán)一行人的努力,而免于走向滅亡的命運。從這一刻開始,原先不被人們所尊崇的冒險獵人組織,也因為世人的觀念改變,一夕之間變成最為熱門的行業(yè),對于冒險獵人來說,屬于他們的黃金時代終于來到了!然而這次風(fēng)6的故事就是發(fā)生在紫夜奇跡之夜過后的三年,一個名喚‘黑之團(tuán)’的冒險旅團(tuán)上,從他們接到對付知名的俠盜集團(tuán),蒼鷹團(tuán)展開游戲的序幕。同時采用時下網(wǎng)路游戲常用的自由配點方式,讓玩家可以依據(jù)自己的喜好來決定角色的戰(zhàn)斗定位;每當(dāng)角色等級一提升時,都會獲得固定的升級點數(shù),玩家可將這些點數(shù)配置在人物的基本六大能力數(shù)值上,依自己的需要來調(diào)整角色成長方向,訓(xùn)練出符合自己游戲戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格的角色,在人物的裝備部份,一樣是采用“續(xù)風(fēng)色幻想5”的晶體鑲嵌系統(tǒng),經(jīng)由鑲嵌晶體到角色的裝備,使得原先只增加攻擊力、防御力等基礎(chǔ)戰(zhàn)斗參數(shù)的裝備,可獲得晶體的額外效果加成,總之相比于前作,玩家的游戲體驗將會達(dá)到更佳!
中文名:風(fēng)色幻想6
原版名稱:Wind Fantasy 6
游戲類型:戰(zhàn)棋策略
游戲平臺:PC
發(fā)行商:寰宇之星
游戲語言:繁體中文,簡體中文
屬性
1.力量:物理攻擊角色的第一主屬性,一般打法都是優(yōu)先加滿的;
2.靈巧:本作對于靈巧的要求較高,個人推薦靈巧的底線為對一般雜兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,達(dá)到這一底線就可以不再加靈巧;
3.度:本代中速度的作用較5代有所減弱,幾乎和靈巧同等重要,或者速度的優(yōu)先級略高一些。速度的底線為我方全體人員的行動順序普遍高于一般雜兵,多多益善(我是在靈巧達(dá)到底線后平均滿的力量和速度);
4.智力:本代魔攻有顯著加強(qiáng),推薦至少練一個主魔攻的法師,此屬性為優(yōu)先加滿;
5.精神:本作中魔法基本夠用(不吃任何加魔法的道具的情況下),精神完全不用點;
6.體質(zhì):不推薦前期加屬性點富余了再點這個。
道具
1.刻紋:刻紋系統(tǒng)基本類似5代,游俠、戰(zhàn)技、治愈、天使(商店不賣,用變化刻紋變天使可得)、詩歌、威力、護(hù)甲、氣力、斗志、空間、飛行、神行足刻紋都很重要,具體搭配使用上隨個人愛好而定。
2.本作中失力粉對Boss無效,直接導(dǎo)致了失力粉的下崗,戰(zhàn)技刻紋的作用有所加強(qiáng);
大多數(shù)高級稱號移動的消耗遠(yuǎn)高于刻紋消耗,導(dǎo)致空間刻紋的作用得到很大加強(qiáng),而神行足刻紋作用減弱(間接導(dǎo)致氣力刻紋的地位不如斗志刻紋);
3.本作一般戰(zhàn)斗中遠(yuǎn)程攻擊的地位遠(yuǎn)高于近程攻擊,且敵人遠(yuǎn)程AOE較多,突擊戰(zhàn)優(yōu)于陣地戰(zhàn),所以對治愈刻紋的要求有所下降,而加特殊狀態(tài)的詛咒、咒怨刻紋作用有所加強(qiáng);
4.魔法值基本夠用導(dǎo)致了精神刻紋基本沒作用;
5.本作中Boss屬性攻擊較少,屬性守護(hù)刻紋的作用明顯弱化;
6.天使刻紋只能由刻紋--變化刻紋,通過技能將天使直接變成天使刻紋
7.道具:雖說本作難度有所加大,但游戲中可獲得的加屬性的道具多如牛毛,足夠吃到爆。
8.晶體:災(zāi)厄晶體使突擊戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊的威力大大加強(qiáng),個人感覺純粹晶體的幾率有所降低。
能力成長方面
采用時下網(wǎng)路游戲常用的自由配點方式,讓玩家可以依據(jù)自己的喜好來決定角色的戰(zhàn)斗定位;每當(dāng)角色等級一提升時,都會獲得固定的升級點數(shù),玩家可將這些點數(shù)配置在人物的基本六大能力數(shù)值上,依自己的需要來調(diào)整角色成長方向,訓(xùn)練出符合自己游戲戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格的角色。
裝備部份
一樣是采用風(fēng)5的晶體鑲嵌系統(tǒng),經(jīng)由鑲嵌晶體到角色的裝備,使得原先只增加攻擊力、防御力等基礎(chǔ)戰(zhàn)斗參數(shù)的裝備,可獲得晶體的額外效果加成
技能發(fā)展方面
技能分成奧義技能和刻紋技能兩大系統(tǒng);奧義技能是從角色的固有攻擊技所發(fā)展而成的,也就是代表著角色戰(zhàn)斗性質(zhì)的攻擊技能,擁有比刻紋技能還高的攻擊力,在戰(zhàn)斗中通常扮演著決定勝敗的地位。奧義技能的習(xí)得方式,與角色本身的等級、能力沒有任何的關(guān)聯(lián),是要多多使用角色本身的奧義來累積奧義技能的熟練度,當(dāng)技能熟練度提升到一定程度后,就可以學(xué)到下一招新的奧義技能。
刻紋技能是封藏在名叫“刻紋”的特殊裝備中,刻紋可藉由購買或是完成支線任務(wù)獲得,當(dāng)角色裝備上這些刻紋后,就能使用封藏在這些刻紋中的刻紋技能,不過刻紋技能將有別于角色的奧義技能,除了少部份的強(qiáng)大范圍攻擊技巧外,大部分刻紋技能的定位是在乾擾敵人的行動、暫時提升我方的戰(zhàn)斗力或者是解除戰(zhàn)斗中所發(fā)生的危機(jī)。
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