史詩戰(zhàn)爭模擬是一款好玩有趣的策略類手游,游戲中玩家可以在龐大的地圖上進行排兵布陣,該游戲現(xiàn)在已經(jīng)完美漢化,游戲中玩家能體驗到搞笑趣味的游戲世界!
這是一個獨一無二的沙盒。毫無限制地進行大規(guī)模戰(zhàn)斗。是否想看到10,000只雞與羅馬人的軍隊作戰(zhàn)??當(dāng)然可以,為什么不呢。是否想看到第二次世界大戰(zhàn)的美國士兵與11,000名中世紀(jì)士兵作戰(zhàn)??您可以在Epic Battle Simulator中實現(xiàn)的屠殺沒有任何限制。周圍有各種各樣的單位。包括羅馬百夫長,中世紀(jì)士兵,騎士,獸人,巨魔,還有雞!該游戲的主要重點是使玩家不受限制。這就是為什么我們決定不限制戰(zhàn)斗中的單位數(shù)量。想看看100,000單位的戰(zhàn)斗是什么樣的嗎?對于大多數(shù)機器,我們建議不要超過10,000,當(dāng)然那是您的CPU,您自己決定!最重要的是,您可以作為游戲中的任何一個單元進行游戲,幫助改變大規(guī)模戰(zhàn)斗的潮流,同時集結(jié)隊友并下達命令!
不幸的是,實際上并沒有很多引擎可以插入10,000個角色并期望有良好的性能。這就是為什么我花了幾個月的時間來創(chuàng)建Unity引擎中構(gòu)想最強大的人群渲染系統(tǒng)的原因。當(dāng)每個人獨立行動時,每個角色的細(xì)節(jié)對性能的影響都很小,但正在為他的團隊謀求更大的利益。每個人都可以決定自己的道路并在復(fù)雜的環(huán)境中行動。但是我并沒有就此止步!在開放的大型環(huán)境中,我需要比Unity引擎內(nèi)置的照明解決方案更動態(tài)的解決方案。因此,我構(gòu)建了自己的動態(tài)全局照明照明引擎。這樣可以完全實時地反射光。那是什么意思?這意味著每件閃亮的盔甲都在反射著真實的環(huán)境,每一個明亮的表面都照亮了其環(huán)境并影響了整體照明。
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)