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率土之濱果盤版是一款全自由實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略手游。這個(gè)世界由225萬格不同產(chǎn)出的土地構(gòu)成,騎兵行軍一周需要4天4夜。這個(gè)世界中,每一寸土地都可爭(zhēng)奪,玩家們置身其間,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,從零開始打造勢(shì)力范圍。領(lǐng)土資源有限,爭(zhēng)奪無處不在。利益決定戰(zhàn)略,玩家們場(chǎng)上激烈對(duì)抗,場(chǎng)外合縱連橫。是亂世永恒,還是天下一統(tǒng)?這是一場(chǎng)人與人創(chuàng)造的亂世風(fēng)云史!
網(wǎng)易全自由實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略
這個(gè)世界由225萬格不同產(chǎn)出的土地構(gòu)成,資源爭(zhēng)奪無處不在,利益決定戰(zhàn)略。千萬玩家場(chǎng)上激烈對(duì)抗,場(chǎng)外合縱連橫,共同創(chuàng)造無數(shù)部亂世風(fēng)云史!普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣!堵释林疄I》是一款全自由實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略手游,每一個(gè)玩家都有均等機(jī)會(huì)和無限機(jī)遇抉擇。在這225萬格世界中,每一寸土地都可爭(zhēng)奪,玩家們置身其間,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友。進(jìn)攻與防守,合作與斗爭(zhēng),亂世紛爭(zhēng),還是天下一統(tǒng),抉擇由君。
率土之濱都督隊(duì)最強(qiáng)搭配都督隊(duì)作為一支強(qiáng)力隊(duì)伍,一直以來都是玩家們馳騁十三州時(shí)的好幫手,其技能搭配方面其實(shí)已是老生常談。
呂蒙的自帶戰(zhàn)法【白衣渡江】能穩(wěn)定控制對(duì)方的普攻,并且對(duì)敵軍全體的一次高額傷害,配合上周瑜的【神兵天降】可以起到傷害最大化的效果,陸遜的【不攻】可以讓他在不釋放自帶戰(zhàn)法技能的前提下有穩(wěn)定的傷害輸出。
這樣的一個(gè)組合有控制有輸出有爆發(fā),豈能不強(qiáng)?不過筆者卻因?yàn)橐粋(gè)戰(zhàn)法而發(fā)現(xiàn)了都督隊(duì)的“新大陸”。
戰(zhàn)法分析
【勝兵求戰(zhàn)】是S3賽季的特有戰(zhàn)法,具體效果為“如果自帶戰(zhàn)法是需要準(zhǔn)備回合的,那么就有一定幾率跳過1回合的準(zhǔn)備時(shí)間直接發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法”,而之前的更新更是加強(qiáng)了這個(gè)戰(zhàn)法:友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法后,會(huì)使攜帶【勝兵求戰(zhàn)】的武將下一次的傷害提高。
這里需要注意的是“友軍發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法后”這句話,這句話意味著隊(duì)伍中最好有人攜帶高幾率的瞬發(fā)戰(zhàn)法,比如【掎角之勢(shì)】、【道行險(xiǎn)阻】、【伐謀】等,從而將【勝兵求戰(zhàn)】的效果發(fā)揮到最大化。
【勝兵求戰(zhàn)】戰(zhàn)法
【不攻】戰(zhàn)法
其實(shí)【勝兵求戰(zhàn)】剛出的時(shí)候很多人都給陸遜攜帶,但是由于其發(fā)揮的穩(wěn)定性較差,更多的人最終還是換成了【不攻】,但這并不意味著陸遜只能搭配【不攻】。
輸出測(cè)試
那么陸遜帶上【勝兵求戰(zhàn)】時(shí)和帶上【不攻】時(shí)有多大的差別呢?筆者做了一個(gè)試驗(yàn)。
以上是筆者做試驗(yàn)用的隊(duì)伍,因?yàn)槭巧腺惣灸瑳]有合適的試驗(yàn)對(duì)象,因此選用了8、9級(jí)地做試驗(yàn)。玩到征服賽季的玩家都知道,8級(jí)地的沙摩柯那一隊(duì)相當(dāng)難打,9級(jí)地更是有過之而無不及。
為了讓大家直觀地了解數(shù)據(jù)對(duì)比,筆者就【不攻】和【勝兵求戰(zhàn)】?jī)蓚(gè)戰(zhàn)法前三回合的輸出傷害進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),大家請(qǐng)看下表。
【不攻】輸出表
【勝兵求戰(zhàn)】輸出表
從上表我們可以看出,【不攻】確實(shí)較為穩(wěn)定,最低也有1300的輸出,而另一方面勝兵求戰(zhàn)卻有三次0輸出。
那么這是否意味著【不攻】比【勝兵求戰(zhàn)】強(qiáng)呢?其實(shí)不見得,如果從穩(wěn)定性來說,那么【不攻】當(dāng)然當(dāng)仁不讓,但是就輸出而言,【勝兵求戰(zhàn)】還是更勝一籌,尤其是在前三回合有【神兵天降】加持的情況下。為了便于大家理解,筆者做了一張輸出對(duì)比圖。
從圖上來看,【不攻】在穩(wěn)定性上略勝一籌,但爆發(fā)卻遠(yuǎn)遜于【勝兵求戰(zhàn)】,【勝兵求戰(zhàn)】的爆發(fā)值上限領(lǐng)先近三分之一,【不攻】難以望其項(xiàng)背。
俗話說,一個(gè)事物好或不好要從多方面去考慮。通過實(shí)測(cè)和對(duì)比,相信大家可以更加直觀地了解這兩個(gè)戰(zhàn)法,那么在條件合適的時(shí)候,筆者認(rèn)為都督隊(duì)佩戴【勝兵求戰(zhàn)】也未嘗不是一種選擇,至于采用哪個(gè)戰(zhàn)法就看大家的喜好了。
2020-09-1072
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