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列王的紛爭是一款以歐洲中世紀(jì)為背景的即時(shí)戰(zhàn)略手游。游戲中你將攻城略地,成就霸業(yè)。玩家結(jié)盟,游戲策略在這里非常重要,只有權(quán)利頂端的人才能活下來,戰(zhàn)爭隨時(shí)都有可能發(fā)生,你要做的就是發(fā)展和強(qiáng)大自己的帝國,隨時(shí)準(zhǔn)備好征服世界。
在目前的游戲之中我們會(huì)有四種主要的兵種,而在這四種之下又會(huì)有多個(gè)不同的細(xì)兵種,怎么安排好這些士兵是一個(gè)讓人十分頭痛的問題。其實(shí)在目前的游戲里面安排士兵是很簡單的事情
首先我們要搞清楚的是,對(duì)于軍隊(duì)來說什么軍隊(duì)才是最為主要的部分,這個(gè)相信各位在進(jìn)行游戲后都會(huì)清楚是步兵是作為我們主要的兵種,但是對(duì)于步兵來說維持一個(gè)怎么樣的比例卻是一個(gè)值得我們思考的問題
雖然說是以步兵為主導(dǎo),實(shí)際上這個(gè)主導(dǎo)是指維持步兵占整體軍隊(duì)的40%左右即可,這樣就能夠保證到整體作戰(zhàn)水平和軍隊(duì)數(shù)量情況。由于步兵容易生產(chǎn),這樣我們整體作戰(zhàn)就會(huì)相對(duì)輕松和容易很多
而且之所以進(jìn)行這種比例是由于單一兵種并不利于作戰(zhàn),但是過于平均主義也不利于作戰(zhàn)。而給予步兵為核心的我們就必須知道我們要以步兵優(yōu)先提升等級(jí)為核心再配合其他兵種來組織起軍隊(duì)。本質(zhì)上我們的戰(zhàn)斗還是要依靠步兵的全面性,因此步兵素質(zhì)的提升是十分重要,而在這個(gè)基礎(chǔ)下騎兵是第二個(gè)需要提升的兵種,因?yàn)轵T兵的實(shí)力還是相對(duì)較佳,雖然價(jià)格不低,但是作為一種中堅(jiān)力量還是很不錯(cuò)的。對(duì)于弓箭手戰(zhàn)爭兵器來講這兩者就可以屬于同級(jí)一同升級(jí)的情況,由于這兩種在戰(zhàn)斗時(shí)容易缺損,因此只需生產(chǎn)部分即可
在整體軍隊(duì)布局中,建議各位按40%(步兵)+30%(騎兵)+15%(弓箭手)+15%(戰(zhàn)爭兵器)的比例來搭配,這樣就能夠保證到我們整體作戰(zhàn)的強(qiáng)度了
數(shù)據(jù)同步,全世界各國玩家在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)游戲,各國交流無障礙,多語言實(shí)時(shí)翻譯
大型多人游戲 支持多人即時(shí)戰(zhàn)斗。最多100個(gè)聯(lián)盟成員組隊(duì)發(fā)起大型戰(zhàn)爭
進(jìn)入廣闊的世界地圖,采集豐富的世界資源
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