由DICE工作室所開發(fā)的這款《鏡之邊緣》以制作出以往主觀視點動作游戲所未曾達到的全新高度為目標的作品,制作方許諾在游戲中玩家將可以體驗到堪比真實世界一般的角色移動以及跳躍感。
該游戲從跑酷運動中獲得靈感,以“第一人稱”和“動作跑酷”的結(jié)合為主要特色。能夠在第一人稱視角下做出爬墻、撞門、蕩擺、翻滾等跑酷動作。該作需要根據(jù)地形和敵情,靈活運用多種跑酷技巧逃脫敵人的追擊,并以最快速度到達目的地。
鏡之邊緣介紹了這樣一個主角Faith,她是一個在人類通訊和交通均被嚴密監(jiān)視起來的世界中的一個叛逆者。當Faith發(fā)現(xiàn)她的姐妹因還未實施的謀殺而被關(guān)入監(jiān)獄時,F(xiàn)aith發(fā)現(xiàn)她站在的城市的邊緣,站在了法律的對立面上。鏡之邊緣為玩家展示了一個能直接了解現(xiàn)代女性的視角。隨著她們在炫目的城市中穿梭,去體會緊張的戰(zhàn)斗、高速的追逐和難解的迷題。帶著這種從未見過的思潮,玩家將陷入Faith的世界。
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