《鏡之邊緣:催化劑》故事背景發(fā)生在一個虛構的國家:卡斯卡迪亞,整個國家被大財團大家族所統治,他們組成了一個叫做“礫巖”的組織,將民眾分為三六九等,上層社會的人士擁有巨大的特權,衣食無憂;中產階級每天都在庸庸碌碌的工作,心安理得的沿著既定的生活軌道前進;但是下層階級則每天都受到壓迫,無法抬頭,以庫格家族為首的礫巖組織依靠庫格安保公司作為執(zhí)法隊伍,以高壓政策壓迫著下層人民。
然而下層人民的反抗從未停止。為了反抗礫巖的高壓統治,一群有著自由信念的人站了出來,通過在樓房之間飛檐走壁,來為顧客們傳遞重要信息,這些人被稱為信使。然而除了信使外,還有其他的反政府組織在地下秘密活動,但是終于都走上臺面與政府公開對抗。
在一場失控的和平示威“十一月暴動”中,礫巖的首腦,以及庫格家族的首領——加百列·庫格下令開火鎮(zhèn)壓示威,在暴動中,緋絲·康納斯的父母被殺,Faith與雙胞胎姐妹凱特失散。隨后Faith被鏡之城的信使首領——諾亞所收養(yǎng),并且被訓練成為了一名出色的信使。在Faith18歲那年,由于某些原因,Faith不得不幫助鏡之城最大黑幫的首領——道元所做事。
但是在一次行動中,Faith為了保護他人而被擒,被判刑1年,隨后由于在獄中犯事被再次加判9個月。在入獄前,道元為Faith偽造了一個“菲尼克斯·卡朋特”的假身份。現在,她在工作中卷入了鏡之城財團的戰(zhàn)爭之中,為阻止“鏡之反射”控制民眾最后一點自由,Faith將如何選擇,她的結局會是怎么樣的呢?
游戲特色:
主角Faith隨著劇情發(fā)展會有變化,最后和最初會判若兩人 -隨著劇情發(fā)展城市的感覺會有變化
有更多的跑酷動作 -城市會逐漸開放,最初只有一塊很小的區(qū)域可進入
DICE決定讓游戲更容易上手,但依然對熟練的玩家有挑戰(zhàn)性
如果你沒有在恰當的時機做出動作,你依然可以抓住邊緣,而不是墜落
游戲中你可以把任何物體當成跳板,前作只有特定的物體才可以
游戲并不是完整的前作,劇情不會直接引向第一部,但會把Faith發(fā)展成第一部游戲一樣。
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