《絕地求生》搶先體驗版于6月28日進行第三次月度更新,包含服務器端性能優(yōu)化、客戶端性能優(yōu)化,新物品,游戲性,世界以及BUG修復等內容,下面夯大力就為大家?guī)斫^地求生6月28日更新內容,趕緊來看看吧!
推送時間:
新版本將于6月28日(星期三)更新至測試服武器,如果測試一切順利,將于星期四更新至正式服務器。
更新內容:
服務器端性能優(yōu)化
通過減少服務器端發(fā)送給客戶端的數(shù)據(jù)量以提高網(wǎng)絡性能
通過限制服務器不在同一時刻向客戶端發(fā)送大量數(shù)據(jù)以降低網(wǎng)絡延遲
客戶端性能優(yōu)化
通過優(yōu)化附近角色,修復了在其他玩家附近掉幀的問題
通過優(yōu)化車輛,修復了在車輛周圍掉幀的問題
優(yōu)化了跳傘前乘坐的飛機以及投放空投包裹的飛機
改善了遠處武器的渲染性能
改進了武器動畫
優(yōu)化多項游戲內效果,包括轟炸區(qū)效果
改進多項界面外觀
針對雨天的多項優(yōu)化
新物品
新增武器 Groza 。這是一款消耗 7.62 毫米彈藥的自動步槍,只能在空投包裹中獲取
新增 P18C 。這是一款消耗 9 毫米彈藥,有全自動開火模式的手槍
游戲性
Vcetor 和 UMP 現(xiàn)在支持連發(fā)模式
現(xiàn)在可以在移動時撿起物品。交互動畫不再會迫使移動停止,但會使行動減緩
現(xiàn)在可以在裝填彈藥時對門,物品,或車輛進行操作。反過來,這些操作也會打斷重新裝彈的動作
屏幕將基于倒地待救起狀態(tài)的剩余生命值有一個顏色漸變的過程
倒地待救起狀態(tài)時屏幕上不再有血跡特效
調整了雙排和小隊模式的擊殺統(tǒng)計系統(tǒng)。玩家擊倒敵人也將記入殺敵數(shù),不再是僅算給最終擊殺者
調整了 F 鍵(默認交互)在某些情形下對救起的優(yōu)先級
現(xiàn)在可以更快地掏出手槍
重新裝彈期間無法切換開火模式
現(xiàn)在安全區(qū)的刷新幾率得到了平衡,不再總是地圖中部成為安全區(qū)
調整在物品欄移動物品時(默認為 CTRL 鍵)默認數(shù)量為 1
優(yōu)化摩托車和三輪摩托車,移動更為平穩(wěn)
無法在拾取物品時切換至臥倒或從臥倒切換動作
紅點瞄準器現(xiàn)在可以安裝到手槍上,左輪手槍除外
增加了 UMP 的后坐力
世界
新增兩種新天氣:黃昏 和 無云的晴天
新增可以被破壞的小屋
新增一個動畫,玩家在以會受到傷害的速度墜落時將看到該動畫
物品與車輛
調整了車輛刷新時朝向的幾率
調整了特定物品的刷新幾率
VSS 不再出現(xiàn)在空投包裹中。并且依然可以在地圖中獲取
有比較低的幾率,可以在空投包裹中獲取到自動步槍消音器,狙擊步槍消音器和 4 倍鏡
稍稍降低了 UMP 的刷新幾率
稍稍增加了 UZI 的刷新幾率
1 級頭盔的刷新幾率要高于 1 級防彈衣,刷新幾率也將調整,物品的刷新幾率將很接近
增加資源相對較少地區(qū)和建筑物中的物品刷新幾率
更改了某些武器配件的名稱
車輛和快艇現(xiàn)在可以在更遠的地方看到
優(yōu)化了跳傘前乘坐的飛機
離開飛機時艙門會打開
優(yōu)化飛機內外的照明
UI
調整隊標方向為隊友當前所面對的方向
在游戲內地圖上增加隊友名單
優(yōu)化角色受到后坐力的動畫
隊友死亡一段時間或距離陣亡地點過遠時會移除其死亡標記
新增三種語言:泰語,印尼語和越南語
BUG修復
修復了一個問題,該問題曾導致在飛機上語音聊天音量異常增大
修復了一個問題,該問題曾導致跳傘時角色不在屏幕正中央
現(xiàn)在在跳傘期間重新加載游戲,將仍然背著降落傘
玩家不再能夠通過刪除特定文件的方式移除建筑物外墻
修復了部分導致角色卡在地形中的問題
修復了一個導致玩家上車后位置異常的 bug
修復了一個導致水下和水上特效無區(qū)別的 bug
修復了一個導致庫存沒有空間,但是仍然會有撿起東西動畫的 bug
修復了一個由柵欄被破壞導致游戲崩潰的bug
修復了一個問題,該問題曾導致柵欄破壞后,仍然會有阻礙作用
修復了一個問題,該問題曾導致 80 米以外的槍聲無法被聽到
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