4月19日,《絕地求生》搶先體驗版終于迎來了第一個月度補丁,這個更新將提升性能,修復bug并且為游戲增加內容。下面夯大力就為大家?guī)?月19日更新內容,趕緊來看看吧!
更新內容:
已知問題
摩托車直行時會稍微靠向右邊
摩托車輪胎目前無法被打爆
[非英文界面玩家]目前存在一些翻譯錯誤,并且部分文本內容仍為英文
客戶端性能優(yōu)化
針對打開庫存界面掉幀的問題做了優(yōu)化
通過實時渲染降低了CPU的負載,GPU可以充分發(fā)揮其性能
針對在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉幀的問題做了優(yōu)化
在最低配置要求系統(tǒng)上的渲染性能得到了提升
在最低配置要求系統(tǒng)上的圖形性能及質量得到了提升
服務器性能優(yōu)化
地圖中所有物品的渲染性能得到了優(yōu)化
內容更新
增加了Vector沖鋒槍。這是一款火力強大的中近距離的武器,會在全地圖范圍刷新。
增加三輪摩托車。兩輪版本將在未來推出。
增加了 2 倍鏡
增加了 Ballistic 面具
為小轎車增加了 3 種顏色
十字弩回歸游戲
世界
所有的圖形設置下的看到環(huán)境中的內容相同
調整部分物體位置,防止玩家被卡住
調整了樹木的位置,不會再和房子重合或懸空
調整了打雷音效的頻率
界面
修改部分系統(tǒng)消息內容以及物品描述
為配件增加了說明
團隊模式,隊友死亡后超過一定時間或距離,隊標消失
地圖標記后,所有隊友均可見
隊友的名字會出現(xiàn)在地圖上
游戲性
對待復活狀態(tài)進行了多項改進
- 現(xiàn)在可以在待復活狀態(tài)前后移動
- 當隊友試圖復活玩家時,倒計時將暫停
- 當試圖救起隊友時,被救玩家也可以看到復活過程倒計時
- 稍微調整了復活狀態(tài)的玩家位置
針對觀戰(zhàn)系統(tǒng)做了改進
- 針對觀戰(zhàn)視角抖動的問題進行了優(yōu)化
- 觀戰(zhàn)時現(xiàn)在可以打開世界地圖
- 觀戰(zhàn)時能看到隊友使用醫(yī)療/能量道具的進度條
水下現(xiàn)在無法使用醫(yī)療/能量物品
動作/武器相關
戰(zhàn)斗平衡調整
- 調整了所有配件的整體平衡
- 調整了突擊步槍的整體平衡
- 我們在搶先體驗會繼續(xù)平衡所有武器與配件
修復了車輛爆胎后暫時停止的問題
現(xiàn)在可以在下蹲的狀態(tài)沖刺
修復網絡延遲時“武裝/空手”狀態(tài)未應用的問題
現(xiàn)在流血效果會根據武器口徑變化
現(xiàn)在可以在瞄準或臥倒開鏡狀態(tài)移動
修復了一個在吉普車右后座的問題
修復了裝填AWM時左手位置錯誤的問題
修復了在車內瞄準不準確的問題
子彈命中位置現(xiàn)在不論對你自己或是對其他人都一樣
修復了一個問題,該問題曾導致爆頭判定范圍略大
調整了被擊殺后的倒下動作,現(xiàn)在更自然
修復了一個問題,該問題曾導致玩家在拿著手榴彈時瞄準錯誤
修復了一個問題,該問題曾導致玩家在拿著手槍從高處落下時動作奇怪
優(yōu)化了放大后的畫面
箭射出后會直接開始裝箭動畫,所以你可以在裝填完畢后盡快重新開火
增加了向下及向下的游泳動畫
修復了一個問題,該問題曾導致玩家在無法射擊的情況下也能看到準星
持有近戰(zhàn)武器蹲著的時候會有不同的動畫
優(yōu)化M249裝彈動畫
優(yōu)化P1911裝彈動畫
槍口的閃光比以前更明亮了,現(xiàn)在可以在遠距離看得見啦
聲音
現(xiàn)在超音速和亞音速子彈的聲音效果差異明顯
做了一些調整,現(xiàn)在近距離子彈從角色旁邊射過不會出現(xiàn)子彈聲音
現(xiàn)在可以通過腳步聲判斷出對方在哪層
調整了SKS的中遠距離開火音效
調整了腳步音量
其他
我們現(xiàn)在開啟了一個測試服務器,為了更好地測試更新內容以保證正式服務器更新的穩(wěn)定
追加的游戲內文本內容更接地氣
BUG 修復
修復了某些建筑物遠距離看不見的bug
修復了一個導致武器穿過墻壁的bug
修復了某些“褲子”圖標無法正確加載的bug
修復了PLAYERUNKNOWN鞋子無法正確加載的bug
修復了命中效果隨機的bug
修復了光頭角色顯示頭發(fā)的bug
修復了一個進入比賽5分鐘后斷開連接的bug
修復了一個角色彈出車輛后位置在車前的bug,F(xiàn)在如果從車里彈出,位置在車的側面
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