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絕地求生12月28日正式服更新日志

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北京時間12月28日上午10點,絕地求生將進行停機維護,包含地圖、死亡回放、BUG修復等內(nèi)容。下面夯大力就為大家?guī)斫^地求生12月28日更新內(nèi)容介紹,希望對大家有所幫助!

前言:

本次更新,我們通過提高服務器基礎(chǔ)架構(gòu)的部分處理效率,優(yōu)化了游戲服務器,緩解了移動卡頓問題。具體來講,我們減少了開始游戲后數(shù)據(jù)阻塞以及掉幀現(xiàn)象的出現(xiàn)。

不時出現(xiàn)的移動卡頓仍是我們要最優(yōu)先解決的任務之一。從今天的更新起, 我們將漸漸適應通過內(nèi)部驗證的各種解決方法。同樣,我們會繼續(xù)努力仔細排查發(fā)起該問題的附隨因素。

后續(xù)我們也將第一時間通告進展。由此帶來的不便,我們再次深表歉意。我們將竭盡全力盡快解決該問題。

更新內(nèi)容:

世界

• 現(xiàn)在 Erangel 地圖 與 Miramar 地圖出現(xiàn)幾率均等

回放

• 現(xiàn)在玩家死亡3分鐘后才可以觀看Replay。

- 這是為了防止玩家死亡后通過錄像報點。

Bug 修復

• 修復了Miramar世界中,部分建筑與物體消失的問題。

• 降低了觀看錄像回放時發(fā)生崩潰的幾率。

- 重啟錄像時,視頻會從最后觀看的部分開始。

• 修復了Deathcam與Replay視頻的開頭部分消失的問題。

• 修復了部分玩家無法獲取BP的問題。

- 我們即將公布具體的補償方案。

• 修復了玩家偶爾會摔死的問題

• 修復了子彈不能打穿特定柵欄的問題。

電競賽事

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