法力值消耗:40 維持法力值:16/22/28/34/40每秒 冷卻:6/5/4/3/2秒
被動(dòng):增加星辰基礎(chǔ)傷害10點(diǎn)。
主動(dòng):索爾擴(kuò)大他身邊星辰的外環(huán)軌道,造成150%的傷害,造成總30 (X AP)魔法傷害。
解析:這個(gè)技能比較好理解,就是把你的被動(dòng)范圍擴(kuò)大,但判定仍然不變,只有星辰碰到敵人才會(huì)有傷害。
這個(gè)技能還是比較耗藍(lán)的,要注意使用時(shí)機(jī),三顆星辰在擴(kuò)大和收縮的瞬間碰到敵人,也是能造成傷害的。
另外由于索爾的被動(dòng)和W技能都差不多,所以基本可以確定這位英雄是非常注重走位的。
E :彗星傳說(shuō)
被動(dòng):當(dāng)索爾往同一個(gè)方向持續(xù)移動(dòng)時(shí)會(huì)增加移動(dòng)速度,但在改變方向時(shí)失去該移動(dòng)速度加成。它能將部分移動(dòng)速度儲(chǔ)存起來(lái)作為逃脫速度,但當(dāng)它遭受來(lái)自敵人的傷害時(shí)會(huì)失去效果。
主動(dòng):當(dāng)索爾的逃脫速度累積到最大值時(shí),它能夠激活E技能,收起身邊的星辰,并能進(jìn)行一段超長(zhǎng)距離的飛行,該飛行途中無(wú)視地形。一旦飛行,它無(wú)法選擇改變方向。直到遭受來(lái)自敵人的傷害時(shí)會(huì)返回地面,并且恢復(fù)自己身邊的星辰。
法力值消耗:60 冷卻:60/55/50/45/40秒
被動(dòng):當(dāng)索爾往同一個(gè)方向持續(xù)移動(dòng)時(shí)會(huì)增加移動(dòng)速度,最多增加30%,但在改變方向時(shí)失去該移動(dòng)速度加成。它能將部分移動(dòng)速度儲(chǔ)存起來(lái)作為逃脫速度,但當(dāng)它遭受來(lái)自敵方的攻擊時(shí)會(huì)失去效果。
主動(dòng):當(dāng)索爾的逃脫速度累積到最大值100時(shí),它能夠激活E技能,收起身邊的星辰,并能進(jìn)行一段距離3000/4000 /5000/6000/7000碼的飛行,該飛行途中無(wú)視地形也能被敵人看見(jiàn)。一旦飛行,它無(wú)法選擇改變方向。直到遭受來(lái)自敵方英雄或者防御塔的傷害時(shí)會(huì) 返回地面,并且恢復(fù)自己身邊的星辰。
解析:E技能的CD很長(zhǎng)很長(zhǎng),而且在CD結(jié)束后仍然需要把逃脫速度積累到100才能釋放。
需要注意的是,如果一直往一個(gè)方向走,積累逃脫速度會(huì)很快,如果一會(huì)兒向左一會(huì)兒向右,積累逃脫速度就很慢了。
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