關(guān)于EQ連招的使用:由于E技能的距離特別長且無視地形,所以索爾可以用E技能來推Q技能的球,在E技能到達終點時,Q技能的球會變得非常非常大,能制造出巨大范圍的暈眩和AOE效果。通常用來遠(yuǎn)距離支援或者Gank,當(dāng)然,還可以跑路。
使用方法:首先確定你要去的位置,這需要你有一定的預(yù)判,然后釋放Q技能,再釋放E技能開始飛行,當(dāng)?shù)竭_你想要停留或者任意你想引爆的位置(注意只能是直線,也就是E技能的施法路線),再次按下Q技能,就可以引爆了。
R :光芒之聲
索爾往目標(biāo)方向射出一段長波的星火之光,能夠造成傷害和緩速所有襲擊的敵人。附近的敵人受到爆炸影響時也會被擊退到索爾身邊的星辰外環(huán)軌道之外。
法力值消耗:100 冷卻:120/100/80秒
索爾往目標(biāo)方向射出一段長波的星火之光,能夠造成200/300/400 ( 0.7 AP)魔法傷害和減速所有敵人60/70/80%移動速度持續(xù)4秒。附近的敵人受到爆炸影響時也會被擊退到索爾身邊的星辰外環(huán)軌道之外。
解析:R技能好理解多了,閹割版的拉克絲大招,但如果對方正粘著你,你的大招會把他擊退出你被動技能的傷害范圍外。
此技能用來遠(yuǎn)距離收人頭,或者防止對面突進粘你,比如在大招擊退敵人后立即使用Q技能進行暈眩,再配合W技能的開關(guān)來給敵方制造更多傷害。
特點:輸出絕大部分依靠被動和W,所以想玩好這個英雄需要很好的走位以及對距離的把控。
優(yōu)點:超長位移,幾乎等于每30秒一個半圖支援,有擊退有AOE暈眩。
缺點:由于被動一直存在,所以控兵線比較難,所以打野可能會是比較好的選擇,如果打中單的話,可能更要配合隊伍和陣容來選擇,瘋狂推兵在中路消失支援其他路線,給對方造成壓力。另外一個缺點就是位移太緩慢,被針對的話逃生幾率估計很小。
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