邪DK部分PVP天賦技能說明
1、適應(yīng)會(huì)解除5秒以上的所有控制技能 窒息、羊、恐懼都會(huì)自動(dòng)解而且會(huì)將章的CD縮短為90秒(普通沒點(diǎn)天賦的章是3分鐘冷卻)。當(dāng)然如果你使用過章之后,你被控不會(huì)縮減CD。
2、死亡蒼白只針對(duì)法術(shù)技能,法術(shù)DOT傷害也可以觸發(fā),吸收一定魔法傷害后會(huì)給自身一個(gè)DEBUFF,可以破羊、恐。
3、光環(huán)的效果只有在你近身的時(shí)候有效,范圍也很小,只要你離開這個(gè)范圍 他就會(huì)恢復(fù)正常。比如腐爛光環(huán),你疊滿10層后對(duì)方只有原先的80%血量,但當(dāng)你離開他10碼范圍5秒后 他就會(huì)回到100%血量。
4、只要有潰爛之傷的效果 墓穴疫病的傷害就有存在 但這個(gè)傷害并不高 大概只有游蕩瘟疫的一跳傷害。
5、游蕩瘟疫是個(gè)全新的DOT,可以與原來的疾病共同作用,但傷害并不高持續(xù)時(shí)間也就8秒,基本可以作為一個(gè)CD好了就用的技能……
6、目前的測(cè)試服 邪惡突變召喚出來的軟泥寶寶沒有任何作用……
7、復(fù)活:需要對(duì)一個(gè)目標(biāo)釋放,召喚一具尸體的位置是隨機(jī)的(會(huì)離目標(biāo)很遠(yuǎn) 沒一次近的...),他會(huì)很緩慢的向目標(biāo)爬行,真的是爬行,可以被風(fēng)箏,一共就持續(xù)20秒,比一般人的移動(dòng)速度慢……途經(jīng)的敵方單位都不會(huì)受到都沒有效果,只有到目標(biāo)面前暈到人的時(shí)候是一個(gè)AOE范圍的暈。感覺沒有任何實(shí)用性……
8、吸奶的效果并不理想……就目前的數(shù)值而言,一發(fā)僅僅5W多的吸收量……
冰DK部分PVP天賦技能說明
1、前4層天賦同邪DK。
2、死亡之寒天賦后冰鏈的定身沒有遞減,但有冷卻時(shí)間。
3、北裂境之風(fēng)可以使凌風(fēng)的傷害提高200%與天賦的第一層冰封之霧的傷害提高100%相乘疊加也就是可以提高400%的凌風(fēng)傷害不點(diǎn)天賦是4W一發(fā) 點(diǎn)出兩個(gè)天賦是16W一發(fā) 開冰柱有20W一發(fā)。
4、苔原獵手的效果對(duì)被暈得目標(biāo)也有效,提高的傷害是50%!
5、目前主動(dòng)殺戮沒有實(shí)裝 技能拖不出來……
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